c4d怎么画动物,C4D怎样做众多抽象小元素汇聚成一个具象物体的效果
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-07-25 17:59:39
本文目录一览
1,C4D怎样做众多抽象小元素汇聚成一个具象物体的效果
你好,很高兴回答你的问题,你可以利用思维粒子制作,也可以利用克隆和继承效果器配合使用来进行制作,我这里有之前写的百度经验,你可以看一下做个参考,方法是一样的,希望能对你有帮助!http://jingyan.baidu.com/article/22a299b53cb5b69e19376a9c.html不明白的,再问!
2,我用3DSMAX制作MineCraft的动画都要学什么
嘛。。。我用的是C4D,感觉更好用,不过没关系啦MC动画的话模型什么的不用自己做,学习下摆动作就行啦推荐mineways来导入mc中的地图做场景不要一开始就奢望做出好的动画,你需要的只是不断地练习~3ds max 和3ds max design是分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3ds max 2009才有区分的。3ds max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(dsk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让 3ds max 和 mudbox 之间的转换变得更加容易。3ds max design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。也就是说你做工业设计用3ds max design要好一些! 最好和auto cad结合使用,他们配合在建筑工业上可是最好的!
3,一分钟的mg动画多少钱
mg动画的报价关键在于动画的质量,包括原创性、文案创意展示和转场特效的处理等。一个好的mg动画作品,从文案脚本-素材绘制-动画合成-最后成品,至少需要4个人一周的时间,这里的人工成本和时间成本,一般人应该会有自己的心理价位。此外,还要看客户需要什么样的美术风格,包括脚本中出现的人物,场景和元素的多少。具体的报价还是要问专业制作mg动画的公司。mg动画是一个需要定制创意的行业,价格很很难固定的。它跟时长,动画质量要求(可提供参考样片)、美术风格和剧本内容的多少有关,如果想询价还是事先把这些弄清楚才能有一个比较标准的价格。从公司角度出发:首先要解释一个误区:市场上普遍都在说mg动画"XXX人民币/秒",但实际上这只是一个便于大家衡量和对比的数字,并不能具体的反映出项目难度。凌智动画一般都不会以每秒多少钱来给客户报价,这是对客户的不负责,更是对自己的不负责。一个常规mg动画的诞生需要经历:文案、分镜、手绘、配音、音乐、动画、合成、剪辑、音效等众多流程,高难度的案例甚至会需要C4D这样的三维软件作为辅助,所以一般拿到案子之后,都要和客户进行细节沟通后做单项拆分报价:1、文案部分是客户给一个基本资料我们来提炼?还是直接写好现成的给我们?还是什么都不给我们自己发挥?2、需要文字分镜还是要手绘分镜?隔几秒一镜还是只要关键帧?要黑白还是要彩图?3、有多少场景和人物是需要绘制的?得画多细?4、配音用男音还是女音?什么音色?什么情感?5、音乐用什么感觉?我们需要提供几个版本选?6、动画的节奏是要快还是慢?镜头数量得多少?细节得达到什么程度?需不需要三维辅助?7、音效是只要文字音效还是所有都要音效?以上众多细节敲定了之后,就可以准确的进行报价了具体的报价方式可分为两种:1) 单项报价(针对单一的案子),每个单项根据相应难度拆分报价;2) 人天报价(针对系列的案子),评估每个类别的工作周期,再乘以时间单价。具体的单项定价和人天定价,主要依据还是来源于公司自身运营此项目所产生的成本,算出成本后,想要多少利润就定什么价,一般来说,毛利最少不低于100%,300%~500%为正常价格,再高则是其他因素了:急活/关系户/甲方人傻钱多/品牌溢价等)所以作为公司来说,大家喜闻乐见的"XXX人民币/秒"只是通过以上计算后再除以总时长之后的结果,并没有太大普适性。一般的mg动画在80-200/秒左右,不同效果跟不同的动画公司,价格都不太一样,简单的推荐几家性比价还可以的,比如原声动漫,简画,映纷,司满奇
4,学习photoshop好点还是学习maya好点
你要说maya动画好就业的问题怎么说呢?就好比平面设计的photoshop吧,photoshop的就业机会就要比maya大的多,但是要想学会maya,你要付出的努力和时间,是photoshop的N倍之多。至于工资,和普通的设计类差不多,如果刚开始,还没有普通设计类的工资高,这个是一定的,因为maya难以掌握,而且国内对它的重视也不够武汉我没去过,不过我个人估计应该在3000-5000之间吧,还是看个人水平劝君一句,入行需谨慎!建议去学3d类的吧 maya 很好的软件 max那个软件就算了 maya可是世界公认的3d动画软件 ae这个影视后期软件也不要学了 现在学的人很多 电视媒体这个行业在以后几年可能不会有什么大的发展 3d类的将会走向一个全新的层次 你也应该看到很多3d动画吧 那些几乎都是用maya做的 因为他的动画效果很好 做出来的人物 动物有些腻是无法分辨是真的还是假的 要想学 你可以去 火星时代这个培训学校 还有水晶石 这两个都是很厉害的 特别是火星时代 这是个国际性的培训中心 技术 重初级,高级,甚至可以到大师级 这些只是建议 自己考虑下巴可能很多人和小编一样,看到了很多大神的作品,激起了自己的动手欲望,也想设计出一样好看搞笑的作品。那么我们先来看看,你为什么要学习PS或者其他设计软件,是爱好?还是想把它当职业?如果你只是爱好,喜欢给自己或者朋友P下图还有做一些小特效,玩玩还是可以的,但是学习起来相当的耗时间,没有强大的基础概念,很难去操作,或者你根本也做不出你想要的效果,就算有大神的教程,你跟着做,你也会一脸懵逼,过后就忘。所以建议初学爱好者,不要好高骛远,从基础学起,做做一些小案例,慢慢懂一些工具的基础原理,你离大神就更近了一步,比起专业的大神,你缺少的就是动手经历。电脑配置方面呢,我给的意见是2000起,4000内,CPU英特尔I5,显卡750TI,基本你能见过的小特效平面画都可以做,短视频的剪辑,PS/AE合成,都是没问题的。如果你想当职业,那么你要做好心里准备,一个专业的,绝对不止只会一个软件。不要去听信那些说,你只要会一个就很牛批了,当你去工作的时候就知道,其他软件的辅助功能是多重要。maya的优势是团队合作比max更老牌MAYA是世界顶级的三维动画软件,它的开源性质决定了它被更多的应用在影视特效工作上,因为比较好最延展的二次开发,另外MAYA尤其在动画上有十分出色的表现,只有想不到没有做不到,如果有编程基础就可以让maya发挥更大的威力,大项目制作maya当仁不让。比如美工平面设计,涉及软件有PS、CDR、AI、DW,可能还会涉及到一些三维软件,如:C4DC4D是近两年来热门的软件,很多网站都能看到他的精彩设计图,或者动画,建模。也是当前需懂的软件之一,比起3DMAX、MAYA,C4D就间而易懂很多,出效果也快。如果你想做一些影视特效,那么你要懂的就可能更多了,涉及的软件专业性也很强,不是美图秀秀那样一键搞定,所以初学者一定要耐心,学习是枯燥的,要耐得住。影视特效前期必备的条件也会比平面高,其他不说,没有一台好的电脑,其他都是扯淡。前期学习可以推荐比较低的配置,英特尔I5-7400,显卡1050,渲染一些小型粒子流体,还是很快的。后期制作包括了很多,视觉特效,剪辑,建模,材质、渲染,骨胳绑定,动画,动力学,你可以挑一个喜欢的去专修,其他略懂即可。所以当你选择了要学的开始,你就已经入坑了,这里不止一款软件在等你。兴趣是爱好之母,如果没有兴趣,学习起来,只会竹篮打水。如果你只是爱好,喜欢给自己或者朋友P下图还有做一些小特效,玩玩还是可以的,但是学习起来相当的耗时间,没有强大的基础概念,很难去操作,或者你根本也做不出你想要的效果,就算有大神的教程,你跟着做,你也会一脸懵逼,过后就忘。所以建议初学爱好者,不要好高骛远,从基础学起,做做一些小案例,慢慢懂一些工具的基础原理,你离大神就更近了一步,比起专业的大神,你缺少的就是动手经历。你要说maya动画好就业的问题怎么说呢?就好比平面设计的photoshop吧,photoshop的就业机会就要比maya大的多,但是要想学会maya,你要付出的努力和时间,是photoshop的N倍之多。至于工资,和普通的设计类差不多,如果刚开始,还没有普通设计类的工资高,这个是一定的,因为maya难以掌握,而且国内对它的重视也不够武汉我没去过,不过我个人估计应该在3000-5000之间吧,还是看个人水平劝君一句,入行需谨慎!两个软件的用途不一样,学习之后选择的就业方向也是不一样的,PS可以自学,MAYA有一点难,不过只要入门了,后面的就可以自学了。其实这些东西要学会,也不是很难,难就难在合理的运用。这一点无论是自学还是培训学校都不行,必须得实战才行。如果这两样跟你的工作有关,那么只要入门了,慢慢就会精通的,因为你每天都在用,就逼得你不懂的地方好赶紧学习;如果你只是觉得以后会有用,现在先学在手里,那么我建议你放度,因为你只能学会每样工具怎么用,但不会融会贯通,时间久了就会忘了。亲,[捂脸][不忍直视],早上好,我想说的是它们之间没有任何的冲突:一、PS:是全球平面设计、制作、合成领域的霸主,没有之一,是为平面广告、平面合成而存在的软件设计工具。二、MY:是全球顶级的3D建模、动画和演染工具,自从被Autodesk收购后,好像反而知识的人少了,不然自然的3DMAX咋整,哎......。三、要学习都可以,看你的就业方向,但人的精力终究有限,所以我建议先选定其一,集中攻克,另一项以后强了再说,需要掌握电脑基础的葵花宝典的,可以关注一下[冰枫电脑世界],非常的给力哦!祝您学习愉快~
文章TAG:
怎么 动物 怎样 众多 c4d怎么画动物