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1,C4D能从平面拉伸成三维立体么

你好,很高兴回答你的,。是可以这样操作的,需要对其做挤压操作即可,希望能对你有帮助!
支持一下感觉挺不错的

C4D能从平面拉伸成三维立体么

2,请问c4d如何做出这种两边大 中间小的物体

这个结构很简单,我没搞清楚你没做出来的一个主要原因,是做的不够圆滑还是什么原因,我说一个最简单的法子吧,用布尔运算,一下就能出来还不用调点
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

请问c4d如何做出这种两边大 中间小的物体

3,c4d怎么建立这样的模型

用父子级中的放样,先事先做好两个路径,然后放样,再修改一下路径的位置,让它们错位摆放就能出来这种矛盾体效果。至于材质,需要找到这种素材,然后建立材质球去掉颜色,只用透明和反射,反射用GGX,再建立一个HDR天空,把素材反射到模型上就OK了

c4d怎么建立这样的模型

4,怎样用C4D建一个方形的塑料盒

建立立方体,内部挖孔,新建材质,选择预设塑料,赋予立方体材质。
1.创建一个天空2.新建材质3.编辑刚新建的材质,只勾上发光这个选项,其它的勾去掉,然后在发光选项栏的纹理栏里载入hdri图片,选择反射环境较丰富的即可。4.把编辑好的材质赋予天空5.完成。注意:物体材质一定要有反射效果,否则天空的环境光亮效果都没用。hdri打开方式(内容浏览器打开:预置——prime——materials——hdri,自带的hdri不多,才26个,建议下载灰猩猩的gsg hdri材质。)

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