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1,怎么在premier CS3导入序列帧我只记得要点击序列图片

先点序列的第一张图片,然后把图示方框里面的钩子钩上就OK了!

怎么在premier CS3导入序列帧我只记得要点击序列图片

2,edius怎么导入序列帧

你说的是TGA的吗 只需要 素材窗口 双击 然后 浏览部分 下面有个序列 打钩 然后选择第一个TGA文件即可

edius怎么导入序列帧

3,pr里面设置序列的帧大小是19201080可是导入就显示有黑边

你好,在新建序列的时候,像素长宽比那里点方形像素(1:0)就可以解决问题了。
我也想知道 求教

pr里面设置序列的帧大小是19201080可是导入就显示有黑边

4,动画中如何成功的将序列帧导入premiere并自动生成视频文件

首先不客气的说哈,你的意思表达得不够清晰明确化。 如果你指的是将你自己已经制作规范的成序列文件的动画素材,导入到非线性软件进行在编辑后输出成片的问题处理,那么需要视你的上传下载的素材以及承载它们的软件(包括软件的编码转码流及其兼容状况)来定了。 首先你的意思估计属于想把自己已经画好一个完整动作导入PR这个准非线级别的编辑软件后,再次渲染为*.avi这样的可再次重新创作编辑的素材动画文件并将此文件拖到视频轨重新制作加特效音频什么的。 如果是这个目的的问题,那么有个曲解建议你修正意识——jpg永远属于压缩格式,你用它来重新编辑不大适宜维持最接近原始质量的再制作的清晰度的解析计算的需求。建议你尝试下:将你的原始动画文件学列改为32位带透明通道的*.TGA的序列幁动画文件,然后按照序列文件导入到PR或者别的非线性编辑软件、特效合成软件中,直接拖到时间轨上进行在创作。再创作完成后,如果需要再次导来导去的进行反复修正,只需要在输出时候把文件格式设定为无压缩模式即可。 以上依据本人工作实践提供的办法,仅供你参考,具体可以加我QQ1093303413,不忙的时候可以聊聊影视技术的常见基础问题的处理。 祝你早点进入状态。
使用TGA格式JPG格式都行,文件名要顺序的排好,然后在导入时选择序列打对号就OK了。
导入的时候,勾上这里就可以了
导入的时候要勾选下面有个“导入序列帧”, 在命名上要保持一致性 以及具有逻辑性,比如 a1 a2 a3 什么的
jpg格式即可,导入后将素材按你的顺序拖到视屏轨道即可,不懂可以继续问

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