3dmax 墙体怎么建造,3dmax要怎么建立墙体 才科学呢
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-10-28 23:43:13
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1,3dmax要怎么建立墙体 才科学呢
我的方法是。弄一个长方体。长宽高就是你要做房子的长宽高。然后翻转法线。然后摄像机打入房子里。有好多方法。具体看个人习惯。
2,3dmax怎么建墙体的相关视频
专业建模师一般使用CAD画出墙体平面后,在3Dmax中直接挤出。这个方法既专业,又快速。导入方法并转化为实体的方法:1,使用CAD画出墙体平面图;2,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;3,选择需要导入的cad,按确定;4,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;5,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体。你建一个box,它有长宽高,只要这3个数值都不是0,那么这个box就是有厚度的墙体。 一般都没有人使用你说的那个命令,而是自己使用line命令勾线,然后挤压,这样的效率最高。
3,如何用3D MAX制作墙体
在3DMAX中制作墙体的方式有3个:1. 简单四方形房间步骤:直接放置一个长方体,设置好长宽高即可。2. 多边形房间步骤:使用3D MAX中的线,将墙体勾画出来,再使用功能面板的挤压,将墙体挤出。3. 利用长方体直接设置单面墙步骤:利用多个长方体,设置多面的墙壁。(这种方式,比较麻烦,制作起来也很不方便,十分不推荐)给个 编辑样跳线的命令 EDIT SPLINE 进入子层级 线段级别 也就是第2个 然后就可以选中其中的一条线不是有挤压命令吗把cad导入之后用线把墙体描一遍 然后直接挤压就行了啊
4,3DMAX墙体建模的方法
CAD导入到max中的时候空间位置一定要归0。这样有助于你在导入或是建立其他模型的时候。不至于偏差太多!还有单位一定要统一!单面建模很不规范!建议你用几何体建模!用单面建模。面的生成一般都是 X Y Z三个轴的原点上!肯定对不到你cad上!你也别指望能对上!!单面建模杂乱。不好统一材质贴图!跟捕捉也没什么太大的关系! 捕捉一般使用2.5维捕捉! 选择 定点 端点 中点基本就可以了 如果cad在max种冻结了还要勾选 捕捉到冻结对象3dsmax墙体创建方法:1 文件-----------导入----------将外部文件格式导入到max中。2 在导入文件对话框里,不勾选焊接附近顶点。3 将导入的文件ctrl+a,全选,组成组。4 在绝对变换输入框里,三轴归零。按Z,回车 。图形居中显示。5 选择导入的图形,右键---------冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开2.5维捕捉,对导入的线描线。6 添加挤出修改器。问题是不清楚 最快的方法就是自己在CAD中画个户型 然后倒入MAX在MAX中画线不如CAD中这么方便准确算是问对人了呢!之前也找过相关的方法!后来一个朋友教会了呢!现在就分享给!一、熟悉建筑方案在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在cad中先设定一个snap值,然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap对齐,以便操作。建模要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用dview命令设一个相机进行观察。二、养成良好的建模习惯墙的模型可用pline线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比。因为不论什么墙他都用一条带宽度和厚度的pline线来画,画高层时也是建了一层后array上去,大家想想,一条带宽度的pline线有12个面,那这样一来就很可怕了。在没有用上1ghz的电脑前还是要省面为好。建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。千万注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗。建模时最好设三到四个视窗,定义2个ucs(正立面和侧立面各一个)。要熟悉ucs,view,chprop等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。模型建完后可export成。3ds或。dxf的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直接调入。dwg文件。其实还有一些可以在网上找到!其实用心去找都可以找得到的呢!仅供参考!
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