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1,maya按f键之后错误急急急急急急急急

因为你选择的物体是摄像机。
你选择透视图的摄像机就可以了再看看别人怎么说的。

maya按f键之后错误急急急急急急急急

2,MAYA怎么添加常用键

按ctrl和shift点击想要添加的工具就可以了
旋转位移缩放?应该是这三个吧,没比他仨更常用的了。w e r

MAYA怎么添加常用键

3,maya快捷键栏怎么调出来

我来帮助你。 首先,在Display菜单栏下,找到UI Elements,点击后面的Shelf(这个就是你所说的建造模型的那一栏),如果你将工具调整栏也弄不见啦,你可以在UI Elements后找到Tool Box,点击他,就可以出现工具调整栏,反正在UI Elements菜单栏下几乎都是界面的收拢与展开命令。希望我的回答能够帮助你。
鼠标设置里改(Edit-MouseBindings),里面有MAYA的操作方式,预设好的。不过有时候旋转,放大,移动还有点不一样,你可以在最后3个设置选项里改,如图

maya快捷键栏怎么调出来

4,3dmax的键位如何设置成maya键位

自定义max的快捷键,在costomize/customize user interface中可以自定义快捷键。比如你设置视图的最大最小化,在keyboard这一栏下找到maximize viewport toggle ,默认快捷键是alt+w,你可以设置为maya的空格键,点击hotkey后面的方框,然后按你要设置的快捷键,接着点下面的assign就可以了,要移除快捷键的话按remove。其他设置方法一样。
游戏角色 用3dx max 好些 动漫用maya 比较好 我是学动漫的 因为动漫要求 的模型 要高些一般都是高模 则 游戏角色 这些 要稍微没得这么高模得 2个软件的功能都非常强大··

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