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1,求助c4d设置了凹凸材质 可是渲染是光滑的

可能必须有反射环境才行
你好,很高兴回答你的问题。方便截个图看下吗?再看看别人怎么说的。

求助c4d设置了凹凸材质 可是渲染是光滑的

2,求助请问这种效果在C4D怎么做

这是沙发材质,先建好一个小块,用挤压、软选择和导角可以实现,也可以直接用布料标签,做好后给个材质,纹理要选好,适当给点凹凸,如果不多的话,来点置换更好,然后,用克隆克隆出其他的。 [详细]
这个很简单. 你在文字的封顶页面下.. 将文字的顶端从封顶设置为圆角封顶. 然后将圆角类型设置为雕刻即可.

求助请问这种效果在C4D怎么做

3,凹凸纹理贴图中有没有参数可以调整纹理凹凸的程度

C4D右侧请留意 上部是OBJECT栏,每个物体后面都有好几个TAGS,找到你要编辑的物体和它的材质球,点击会在图标上出现红框 下部是属性栏,上一步已经点击激活了要修改的TAG,这时候你在这里会发现有好多参数可以调整设置.其中图案的位置可以由OFFSET来调,大小是由LENGTH或者TILES来调 希望有帮助
这个要找那种无缝贴图,或者可以再ps里面自己做

凹凸纹理贴图中有没有参数可以调整纹理凹凸的程度

4,C4D怎么做出玻璃透明的效果啊

分别打开颜色 透明 反射三个通道然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调
添加材质分别打开颜色 透明 反射三个通道然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调
具体操作步骤如下:一、对透明进行如图设置,颜色尽量选择白色。二、对反射进行设置,可以进行边调边渲染。三、这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔。四、进行渲染,看玻璃杯的效果。五、在透明那里的颜色加上自己喜欢的颜色,在反射那里调节高光。六、看渲染效果,如图。七、对透明进行设置,加菲涅尔纹理。八、对反射如图设置,设置高光,加菲涅尔纹理。加凸凹效果,需要慢慢的调节。九、效果如图。

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