1,我用的lumion4保存的场景删除不了双击了也不行

先打开其他场景,然后点场景就可以删除你要删的了。不能在已经打开了的场景删除

我用的lumion4保存的场景删除不了双击了也不行

2,Lumion里Load下显示有以前做的场景右上角有垃圾桶的图标点

垃圾桶需要双击不知道你的版本 有的版本双击后需要回到建筑场景再进去就没了就这样 我的版本是鲁米2. 不知道你的
不明白啊 = =!

Lumion里Load下显示有以前做的场景右上角有垃圾桶的图标点

3,lumion会出现部分场景丢失吗

首先确定安装文件夹没动过的吧?树库是原带的而非自定义添加的?还是原来的电脑??没关闭图层?如果以上几个地方检查没问题,那就是你电脑配置问题了。
是否改变过lumion地形,如果有,可能在模型下面再看看别人怎么说的。

lumion会出现部分场景丢失吗

4,lumion场景设置

lumion虽然是制做大场景工具,但环境大小也是有限的。当你刷地形到一定边沿的时候就看到有一条边线,场景里就以这个方形为设计场所。方形之外就刷不了地貌,就是渲染时,色度、清晰度都比有效设计区内有差距。但是这不是影响你做大场景的原因,(Lumion3.0以上的版本设计区域好像加大了,但3.0以前的版本也足够你制作大场景。) 而是你制作时将模型、纹理放大。所谓的大小是相对的,如果场景的所有模型、纹理都缩小、地貌调节细节也用小笔刷去刷,地貌的纹理也可以缩小的。摄像机也拉低。什么样的大场景做不出来?
是这样子的,首先,lumion里面是不能进行建模工作的,所以添加的公路必须是你先前在其他建模软件中建模好了的,然后通过导入到lumion软件进行编辑,修改,添加。 其次,当您在这个已经用过的公路模型进行编辑修改后,可保存为场景模式下,下次进入这个场景就可以直接使用这条公路,以此为固定的公路模块经行制图。 最后,添加的方法,就是普通的建模工具经行建模后,正常导入就行了。

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