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1,纯ae可以做3d电话吗

AE可以做假三维~~~把图片调成三维层拼起来~~看起来跟一个立体的模型没什么区别~~但他不是真的模型~~~另外~~用E3D插件可以导入真的模型~~
可以的。但是3d模型导入ae需要给ae安装一个插件:element 3d 。因为ae不是3d软件不能直接识别3d模型。望采纳。

纯ae可以做3d电话吗

2,e3d挤压的文字在ae界面创建摄像机做动画放大就会变得模糊怎么

亲,你确定2个设置即可1、你调整的合成大小是多少,小的话,放大当然模糊2、你是否开始多像素预览

e3d挤压的文字在ae界面创建摄像机做动画放大就会变得模糊怎么

3,在AE中怎样安装E3D插件

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息。 具体方法如下: 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库。 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”.
默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息。具体方法如下:1. 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库。2. 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)3. 模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径。

在AE中怎样安装E3D插件

4,ae插件e3d的使用教程

1、首先需要导入要使用的图片,添加Element插件。2、选中要挤出模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出Mask(Channel选择根据图片而定)。3、然后再将Mask图层添加到Element中的自定义Masks中,将原始图片预合成添加到Element的自定义纹理贴图中。4、进入Element编辑界面,选中材质选项,在Bevel选项下勾选UseLayerasUV。5、在Textures(纹理)选项下把添加自义定贴图赋予给Diffuse。6、然后自定义的纹理贴图就可以完美匹配基础的模型了。

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