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1,chemdraw怎么画装置图中的玻璃管橡胶管等

先把需要的装置点出来,分开放,然后用工具栏中的Lasso工具(工具栏中第一行左侧的就是)选中装置就可以上下左右拖动或旋转了。
没看懂什么意思?

chemdraw怎么画装置图中的玻璃管橡胶管等

2,C4D怎么制作这种效果材质怎么调出这种颜料

这个应该是动态的液体,用静态图做不出这种效果的,你要用流体,在C4D里面可以用粒子做,或者要求不高用溶球也可以做。就是前者对电脑要求高一点,当然也可以偷懒,直接下载这样的动态素材,然后调色,就是做出来没有什么质感,但是简单些。效率高。
你好!插入光栅图~填充颜色如有疑问,请追问。
楼主,麻烦你放上图。没图没真相。

C4D怎么制作这种效果材质怎么调出这种颜料

3,c4d如何制作玻璃请大虾讲的详细点

就是折射率多一点就好了,给你一个你就知道了。具体要什么颜色什么的自己再调就好了
直接透明加高光就可以了啊
玻璃。在调整高光。和环境就可以了
材质很简单,折射率一般玻璃是1.5,最主要的是环境和灯光的建立,玻璃质感主要是靠反射折射来体现的。如果允许,采用全局光照明会受到不错的效果!
我有个视频教程叫你做玻璃的

c4d如何制作玻璃请大虾讲的详细点

4,C4D怎么做出玻璃透明的效果啊

具体操作步骤如下:一、对透明进行如图设置,颜色尽量选择白色。二、对反射进行设置,可以进行边调边渲染。三、这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔。四、进行渲染,看玻璃杯的效果。五、在透明那里的颜色加上自己喜欢的颜色,在反射那里调节高光。六、看渲染效果,如图。七、对透明进行设置,加菲涅尔纹理。八、对反射如图设置,设置高光,加菲涅尔纹理。加凸凹效果,需要慢慢的调节。九、效果如图。
分别打开颜色 透明 反射三个通道然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调
添加材质分别打开颜色 透明 反射三个通道然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调

文章TAG:怎么  玻璃  玻璃管  材质  c4d怎么做玻璃管的材质  
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