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1,flash流星动画制作

1:先建一个400*200的FLA档!背景我用的是天蓝色! 2:要做流星当然是要做出星星啦!我做了一个白色的小星星!小一点,一个就够了!看上面动画你该知道多大了吧!(我想你不会对我说你不会做星星吧!^!^) 3:选择Insert/New Symbol 新建一个Movie Clip;命名为“运动星星”按CTRL+L调出库文件,把刚才做好的星星拖放到工作区中心!就是和那个十字重合就行了! 4,选中这个星星,然后按工具栏中的 把这个星星放大!大小由你定好了!再在第二十帧按F5,插入一个结构帧!好!锁住这个层吧! 5,再新建一个运动层!从库中拖入一个星星!放在刚做好的那个大五角星的中心!再在第二十帧按F6插一个关键帧,把第二十帧的那个五角星拖到五角星的一个角上!再把这个五角星的Alpha(透明度)设为40%。 返回第一帧设为Motion(运动)。 6:再新建一个层!把第二层第一帧的五角星复制到第三层的第一帧!这样做是为了使星星能重合!按煦第二层的做法把它设为运动!这次可要把第二十帧的五角星放到大五角星的另一个角上啊!依次做好五个层的运动星星! 7:做好的运动后就把那个大五角星层连同五角星一起删除!它只是起浦助作用的!我这里再说一下!星星做动运的帧数越长,以后做出来的流星尾就越长!例子的是用二十帧做的!不过我建议不要做得过于长!不然配制不高的机看起来就很慢啦!你看着办吧! 8:选择Insert/New Symbol 再新建一个Movie Clip,命名为“运动”现在是设流星的运动路径!我是画了一个椭圆!你也可根据目的的不同画出不同的动运路径!再在第一百帧按F5插入一个结构帧!好!锁好这个层! 9:新建一个层!把刚才做好的那个“运动星星”Movie Clip拖到第一帧,中点对好运动路径的开头,再在第二十帧按F7,这样“运动星星”做了完了二十帧的运动就会停一下来! 10:再新建一个层,在第二帧按F7然后把“运动星星”拖到第二帧,这个星一定要放到第一个星的后面了!中心对好运动路径,再在第二十一帧按F7。 11:再新建一个层,在第三帧按F7然后把运动星星”拖到第三帧,这个星放在第二个星的后面!中心也要对好运动路径!然后在第二十二帧按F7。依煦这样的方法把星星排完的你好设运动路径!最后把第一个层的运动路径删除掉!我的做了七十多个层!致此工作已完成!下面是工作区的一部分! 12:最后你把“运动”Movie Clip拖放到主场景就行了!做这个东东实在是有点烦人!不过你一次把它做好!以后就可经常用了!

flash流星动画制作

2,怎样让FLASH做出流星雨的效果

既然代码你也看不到,那你就做一个线状的流星图,做成动画图层呗!你只需做一个动作,然后把它转换成影片剪辑,在从库里拖出这个影片剪辑分散到不同图层,让他们开始的时间不同,在最后一帧放个停止命令 stop();
(1)按ctrl+f8创建一个图像图符,命名为:流星1。在图符编辑区中用tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓,如下图所示:(2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔。在填充之前先调好颜色,打开color mixer混色面板,选择辐射状填充方式radial。然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在alpha中输入:0 ,设置好后如下图所示。(3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了(如下图所示)!之后,用箭头工具单击选中轮廓,按delete键把轮廓线删掉。(4)按ctrl+f8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 。在选中layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区。(5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按f6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中creat motion tween命令创建运动动画。(6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中tools面板上的 工具,把它拉大。(7)选中第10帧,按f6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在properties面板中的color下拉菜单中选中alpha,并把其右边的值改为0% 。这样,一颗流星就做出来了,如何实现流星雨呢?别急!下面就开始做。(8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨。接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在properties面板中的instance name中给它命名为:liuxin 。(9)在第15帧单击一下,按f5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。(10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择actions命令,打开actions面板,在面板上点击 按钮,选择expert mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码:n=1;duplicatemovieclip (liuxin,"liuxin"+n,n);setproperty ("liuxin"+n, _x, random(500));setproperty ("liuxin"+n, _y, random(330));size=random(40)+10;setproperty ("liuxin"+n, _yscale, size);setproperty ("liuxin"+n, _xscale, size);n=n+1;(11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按ctrl+c键复制代码,如下图所示:(12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按ctrl+v键粘贴刚才复制的代码,如下图所示:这样,流星雨就做好了。这网页上还有许多东西的制作方法http://www.cmrclub.com/bbs/printpage.asp?boardid=13&id=32879

怎样让FLASH做出流星雨的效果

3,如可能制作流星雨

流星雨是制作不出来的,这是天然自然形成的啊。
买个天文忘远镜,流星雨天天都有就是大部分太小也太远了,人们看不到,天文忘远镜就能看得到了。
用Flash制作流星雨 制作流星雨效果 (1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1。在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓,如下图所示: (2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔。在填充之前先调好颜色,打开Color Mixer混色面板,选择辐射状填充方式Radial。然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在Alpha中输入:0 ,设置好后如下图所示。 (3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了(如下图所示)!之后,用箭头工具单击选中轮廓,按Delete键把轮廓线删掉。 (4)按Ctrl+F8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 。在选中Layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区。 (5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按F6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中Creat Motion Tween命令创建运动动画。 (6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中Tools面板上的 工具,把它拉大。 (7)选中第10帧,按F6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在Properties面板中的Color下拉菜单中选中Alpha,并把其右边的值改为0% 。这样,一颗流星就做出来了,如何实现流星雨呢?别急!下面就开始做。 (8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨。接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin 。 (9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。 (10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Actions命令,打开Actions面板,在面板上点击 按钮,选择Expert Mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码: n=1; duplicateMovieClip (liuxin,"liuxin"+n,n); setProperty ("liuxin"+n, _x, random(500)); setProperty ("liuxin"+n, _y, random(330)); size=random(40)+10; setProperty ("liuxin"+n, _yscale, size); setProperty ("liuxin"+n, _xscale, size); n=n+1; (11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按Ctrl+c键复制代码,如下图所示: (12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按Ctrl+v键粘贴刚才复制的代码,如下图所示: 这样,流星雨就做好了。 这网页上还有许多东西的制作方法 http://www.cmrclub.com/bbs/printpage.asp?BoardID=13&ID=32879 参考资料: http://www.cmrclub.com/bbs/printpage.asp?BoardID=13&ID=32879
买些安静发光的烟花,要发出镁条那样的,在空中架好,摆出造型,就能“流星雨”了
将正在燃烧的煤块打碎从高处仍下来,但注意不要引起火灾.
天气也要好,晴朗无云。还有就是地点,最好是空阔的,没有房子妨碍视线

如可能制作流星雨

4,求一个用FLASH做流星雨的视频教程

http://www.85flash.com/Get/flashziyuan/2005-1-17/2152.htm
flash mx 工具实例视频教程 第1课 学做一个flash动画 动画实例1 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0101.swf 动画实例2 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0102.swf 动画的保存及发布 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0103.swf 第2课 flash mx快速入门 启动flash mx http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0201.swf flash mx工作环境 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0202.swf 设置新电影的属性 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0203.swf 打开动画文件 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0204.swf 保存和关闭动画 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0205.swf 第3课 图形的绘制与编辑 绘制各种圆 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0301.swf 绘制矩形 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0302.swf 绘制任意图形 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0303.swf 绘制特殊图形 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0304.swf 创建符号 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0305.swf 创建和编辑实体 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0306.swf 编辑符号 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0307.swf 编辑图形的填充色 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0308.swf 编辑图形线框 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0309.swf 改变图形大小及形状 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0310.swf 第4课 文本的添加与编辑 添加文字 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0401.swf 编辑文字 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0402.swf 文字编辑实例 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0403.swf 随意制作文字特效 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0404.swf 制作简单文字动画 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0405.swf 第5课 动画的编辑和生成 动画基本原理 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0501.swf 动画基本操作技巧 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0502.swf 动画基本制作——motion(运动) http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0503.swf 动画基本制作——shape(形变) http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0504.swf 逐帧动画 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0505.swf 关键帧帧动画 http://images.enet.com.cn/eschool/ttfla/f0506.swf

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