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1,3ds max 制作发光字

先建个文本字,用挤出命令将它变成可渲染出的多边形,再到材质球里面赋予它材质,材质中,有个自发光,调节它的数值便能发光了。当然,想要复杂的发光效果,你必需深入学MAX,或者到AE什么的后期软件里面去合成。这里无法说明的。

3ds max 制作发光字

2,怎么用3ds max 做发光艺术字

使用vray灯光材质(vray自发光材质)
如果你有空的话!建议下这个: 实例版3ds max 8三维动画制作(光盘) http://lib.verycd.com/2007/04/11/0000146328.html 至于制作方法。太多了~呵呵~

怎么用3ds max 做发光艺术字

3,3DMAX里怎么LED发光字效果请详细点说明白谢谢了

首先确定是否需要做出来的字有全局照明效果(发光对周围场景有影响)不需要:直接使用VR发光材质,调增倍增和发光颜色就行了需要:使用材质包裹器,基本材质设置同上,然后在包裹器面板设置影响全局照明的强度
附上自发光材质,把值调大点
把字赋予自放光材质就行了!
用VRAY渲图——给个VRAY灯光材质,感觉效果不好——再给个VRAY材质包裹器,调整参数即可。
用VR灯光,然后你要是想让哪个图片亮,就把那个图片贴上去。值在1到2之间吧,可以调调试试。
你好!把材质里的自发光给100,(M------blinn basic parameters-----self-lllumination给100)打字不易,采纳哦!

3DMAX里怎么LED发光字效果请详细点说明白谢谢了

4,3dmax 发光字效果怎么弄出来的

那是在字体的边缘,打的片面灯光,随着字体的形状拼出来的,字体边缘双面拼,灯光值要调的很小,就跟你打暗藏灯带是一样的。也可以用ps修图,不过没有在3d里面打出来的真实。
你可以选择把字复制一层,然后把后面一层做成发光材质就好了!
1.首先选中文字,然后右击选择属性,将ID设为12.再点击渲染→环境和效果→效果→添加灯光特效3.然后选择光晕,在下面的选项中将对象ID勾选4.再打开参数面板中设置,设置一下光晕的大小,强度角度等,再将“使用源对象颜色”调为1005.接着按下M键打开材质编辑器,然后为文字制定一个材质球,设置一下漫反射的颜色,再勾选右侧的...
这种字用电脑做过特殊处理之后用灯用LED灯带,在有阴影部分就可以实现3 dmars效果,不过,这种技术是每个设计师都可以做到,我需要周一的人士做专业处理才能完成

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