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1,怎么利用normal层在nuke改变光源的位置

你需要RELIGHT节点。CGSOFT。

怎么利用normal层在nuke改变光源的位置

2,NUKE 的灯光层light 是用那个节点合成啊 注意不是法线层 但

是阴影还是什么复?那么在 阿尔法通道看,白是灯光?那么,先keyer节点把通制道的明度信息提取成RGB。然后在图那里加一个grade节点知,调节亮度就好了。。如果觉得不够亮的话,可以直接在light层下加一个grade节点,在channels那里选道择阿尔法通道。再keyer出来~
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

NUKE 的灯光层light 是用那个节点合成啊 注意不是法线层 但

3,怎样给NUKE中三维场景添加灯光

NUKE有自身的灯光节点吧,不过NEKE的灯光好像目前还不支持投影.具体的你可以去AboutNuke论坛问问, 专门的NEKE论坛.
北京有很多不错的三维场景灯光培训机构哦,你可以比较下综合条件,比如师资、作品水平、环境和就业方向。最好去实地考察下再做决定,毕竟学这个很辛苦,一下子出的钱也不是小数字。我刚去了中影培训基地,想再去试听一下,有兴趣一起去?呵呵!祝你成功!www.cfbase.com.cn

怎样给NUKE中三维场景添加灯光


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