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1,3D给材质方法不同物质怎么调数据

观察现实生活中物体 1.物体的固有颜色(漫反射)2.物体的反射曾度和表面的质感与高光面积(反射)3.物体是否属于透明或者半透明.(折射).接下来就是你要有一份 比较多材质的贴图库.并且材质的分辨率也要高。

3D给材质方法不同物质怎么调数据

2,在3D里面怎样才能学好调材质

要深入了解材质的属性,比如木地板,有凹凸不平的反射,并且在墙角的位置反射得最厉害,越靠近我们反射越弱,还有粒子一样的感觉有点灰尘的高光,加上有点带蓝色的冰冷的高光颜色 然后比如窗帘,正面对这我们的地方是被透明得很厉害的,而侧面对着我们是基本不透明 总之要在明白材质编辑器各个参数的前提下对生活中的材质有深刻的感悟,这样才能学好材质,不要死记材质的参数,这样是完全没有意义的

在3D里面怎样才能学好调材质

3,3D中 怎么改变材质的方向

添加UVWmap,进入子级别,打开Angle snap toggle,旋转90°;或者在材质编辑器中,Coordinates卷展栏中的Angle数值相应的改为90。0
你想改成什么材质啊。。。是vr的么。。。。。需要使用代码。。。for i =1 to 24 do setmeditmaterial i (vraymtl()) 按f11.。就明白 了

3D中 怎么改变材质的方向

4,3dmax怎么调材质

直接下载材质球就可以了,调材质要设置很多参数
我就说说该加强的(或者该说你应该学的) 1.灯光 图没有灯光就是一张死图 只有有了光影变化才能让图“活”起来。你虽然有灯光但是这种灯光和没有一样。以后多学习vray出来的效果超赞。 2.材质 材质基本上和没赋予一样 没有质感 太普通了 (顺便一提有时间看看配色这配色真的很不好)3.总体来说你就是学一下渲染器比如vray比较适合室内 速度质量都非常好。学过一点你回过头来再看你这一张图 或许你比我喷的还要厉害。

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