1,我用3DMAX建模了个房子视角怎样才能进入房子内部

创建调整摄像机,或者使用修改里的法线命令。
二货!!!戴透视眼镜啊

我用3DMAX建模了个房子视角怎样才能进入房子内部

2,用3Dmax做室内的时候挤压了以后怎么能进入到房子内部去

打摄像机
1,如果你的圆是单独存在的线的话,用修改器里的挤出(extrude)。2,如果你的圆是在一个物体上的存在作为一个面儿的话,进入多边形编辑级别,点那个圆,然后点右边的extrude右边有个小方块。 正值是向上,负值就向下。

用3Dmax做室内的时候挤压了以后怎么能进入到房子内部去

3,3ds max 挤出后 如何进入室内

用相机视图,把相机放在室内,调整目标或相机的位置与视角,可以调整你看到的范围。
提问的也太.....创建个摄像机
要想看到box内部的,需要给添加个修改器——反转法线
可以在室内建一个摄像机,然后按C键就可以看到室内的场景了!

3ds max 挤出后 如何进入室内

4,3d max怎么进入每个房间

首先,在顶视图中,用线框模式,打一个摄像机,注意,别有东西挡住摄像机,或者摄像机的任何位置靠上了物体,然后快捷键”C"进入透视模式,然后就调节一下摄像机的高度就可以了
一个是跑鞋,并且是旧款。一个是篮球鞋,是新出来的,并且有新的科技。
通过摄像机视角进入每个房间,在房间建一个摄像机,安键盘上的C建,进入摄像机视角,就能看见房间里的东西了
1."z"显示全部,然后再找。 2.导入模型后直接空格锁定导入的模型,打开捕捉,选择XY轴移动。直接往房间上捕捉,家具自己就过来了。

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