1,Maya怎么在球体上做水波纹效果

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Maya怎么在球体上做水波纹效果

2,maya怎么打开创建非线性制作一个波浪变形

这个应该在动画模块里的,创建变形器里的非线性里的波浪。
任务占坑

maya怎么打开创建非线性制作一个波浪变形

3,用3D怎么做出一个呈波浪扭曲的物体

啥叫成波浪扭曲????举个例子说下被
给物体负一个材质,在材质里的凹凸贴图里选3D自带的波浪贴图.我是用的中文版的所以也忘了英文那个单词怎么写的了,你可以找一下吧
你好!MAYA-animation-creat nonlinear-wave如有疑问,请追问。

用3D怎么做出一个呈波浪扭曲的物体

4,maya里面如何绑定出很柔软的角色例如尾巴很柔软波浪状运动身

有两种途径来做这种效果,一是通过绑定,是骨骼可以收缩,让角色挤压,拉升来达到夸张变形,还有种就是通过Key帧动画来达到,这种方法主要是通过对控制器的旋转来产生挤压和拉升。这种动作幅度较小。面部的弹性是对控制器的移动,旋转等产生的。尾巴是旋转控制器做出波浪起伏,这些都需要一定的动画知识才能做出来。不只是通过绑定就能出效果,但要出效果,绑定是先决条件。好的绑定,才能做出那种效果来。
你好!绑定的效果做的比较真实,尾巴用线形IK,胳膊用ik或fk都行,主要是要做出拉伸的效果,面部用目标体或者融合变形都行,身体和胳膊一样,给你说的简单,主要是绑定之间的用途以及关系打字不易,采纳哦!

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