1,关于MAYA云的制作方法

如果你不想采用流体的话,还有种方法,就是先建好云彩的模型,给起贴峰性材质,然后在透明度里添加渐变,模拟云彩的透明效果。

关于MAYA云的制作方法

2,怎么用maya做一片云

可以用粒子,笔刷等办法来实现。你可以在MAYA的Rendering菜单模块Paint Effects--Get Brush 中,Fluid Examples--CloudsAndFogj里有很多例子,用鼠标中键拖到操作窗口里,研究几下吧。
期待看到有用的回答!

怎么用maya做一片云

3,怎样用maya制作自己想要的形状的白云

白云用离子。在动力学离子发射器里面有一个离子类型为CLOID,MAYA自带的云的材质。 流水用realflow,将山崖导进去之后,realflow的流体会自动与山崖碰撞。不过需要再回到MAYA里面做材质。 山崖就建模去,或者就像楼上说的用paint effects 应该有自带的山的模型。 什么过程啊,难道要别人将每个步骤都写出来你才会吗
没看懂什么意思?

怎样用maya制作自己想要的形状的白云

4,maya如何建造云朵模型

说很难说清楚,要用动力学做,给你推荐一个免费网站视屏,搜火星时代(百度不能发网址,不好意思),首页软件分类选Maya,然后找到“Maya2010流体基础入门教学”,第12个就是调云的,讲得很详细。
maya粒子制作云朵教程 1- 建模   a- 开始一个新的场景并把你的场景的格子设置为:   grid 5   subdivision 5   extent 12   (注:我注意到不同的格子设置可以得到不同的结果)   b- 产生一个nurbs平面,它具有10 u和10 v的分格,再给它加上一个细分为5,5,5的lattice。 可以到这里查看详细步骤: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.299.com.cn%2fbbs%2farchiver%2ftid-11788.html" target="_blank">http://www.299.com.cn/bbs/archiver/tid-11788.html</a>

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