flash怎么改变光射,flash的太阳放光怎么做
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-09-05 21:33:43
1,flash的太阳放光怎么做
在影片剪辑里面画细长的矩形然后用变形工具调好度数点击右下角第一个旋转复制成反射状后把影片剪辑拖到场景中如第一帧和六十帧前后设关键帧新建图层调好个第一个一样大小位置后在两个关键帧之极创建传统补间点击补间中的任意一帧在属性的旋转里面选顺时针最后在有建补间的图层上右击选遮罩层 望采纳
2,Flash中的发光效果怎么做出来的
用滤镜,flash8以上版本支持,只有文字和影片剪辑可以使用; 方法是:选中影片剪辑,会看到下面有个滤镜标签,如果看不到的话点窗口最上面的“窗口/属性/滤镜”,打开滤镜面版,然后添加滤镜就可以了; 不可以使用渐变等其它手段实现! 这个是先做个线性的渐变方块,然后在新建一层,放在上层,在新建的上面做那个光的形状,放在那个渐变方块的上面,把新建的层转换为引导层就好了; 转换引导层:右击图层选引导层; 不明白的话留邮箱,给你个样本!
3,flash里灯光照射效果怎么做
那个半透明效果很好做,但让它像探照灯一样动起来就难了。大致方法:1.做出光照轮廓-注意是翅膀型的,上下要完全对应,一边放到视窗外。2.创建旋转动画,这样它就会以他们的中心旋转。3.复制层,修改旋转为反方向。移动补间的起始关键帧位置到上一层结束后的位置。4.建遮罩层,用1/4圆罩下想看到的范围。调整2个翅膀在遮罩范围内的两侧。5.因为旋转周期最少为一次,为了避免旋转过度就应该在快出遮罩的时候添加脚本命令,让它跳转到开始反方向旋转的那一帧,并在快出遮罩时添加脚本停止。6.把全部转化为元件,就可以循环用了。文字不好解释,多想想应该可以解决。还有最笨的方法是一帧一帧把变化时时画下来,分解动作越多越好,不费脑子,费点事。方法很多,as可以,简单用层做也行。 最简单就是做个渐变,然后变大变小。 夜色空间 成 人 用 品 商 城 
4,用FLASH怎么做变换的光光线最好能给个源代码 就像Windows
可以!vc++中你采用c语法也是可以的。tc是16位程序所以只能采用一些库或者中断来实现图形界面,在一些windows下可能无法使用。public function update():void var spectrum:ByteArray = new ByteArray(); SoundMixer.computeSpectrum(spectrum); _spectrumBMP.fillRect(_spectrumBMP.rect,0xff666666); _spectrumBMP.fillRect(new Rectangle(1,1,254,28),0x00000000); var color:uint = 0xffffffff*Math.random(); for(var i:int = 0;i<256;i++)_spectrumBMP.setPixel32(i,15+spectrum.readFloat()*30,color); } for(var j:int = 0;j<256;j++)_spectrumBMP.setPixel32(j,16+spectrum.readFloat()*30,color); } } ActionScript3.0的,要用只需要把这段代码加到你的类里面就好!
文章TAG:
flash 怎么 改变 太阳 flash怎么改变光射