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1,3Dmax怎么把2个点合成一个点

在编辑样条线命令下,选择点层级,把两个点移动到一起并选中,然后点焊接命令就OK了。记得加分哦
要看格式了,如果都是max文件个是的可以用merge(合并)如果是3ds格式的话要用import(导入)

3Dmax怎么把2个点合成一个点

2,3ds max中怎样把两条线相交的点合并成一个点

你好朋友!我不太明白你说的“两条线相交的点”具体是什么意思?是一条样条曲线之中有相交的地方(如“8”字形样条曲线),还是两条封闭的样条曲线重叠在一起(如奥林匹克标志有其中两个环套在一起),你能说得详细些吗?我好为你解答。
没看懂什么意思?

3ds max中怎样把两条线相交的点合并成一个点

3,3dmax两个物体合并后怎么把点合在一起

1塌陷(可编辑多边形状态下右键找塌陷) 2连接点(选点然后连接 快捷键是shift+ctrl+E) 3焊接(选点 在修改页面里面有焊接的命令)
Poly边面 右击封变
直接焊接上去
ctrl+alt+C
把其中一个物体转多边形编辑 用attach(附件) 选中另一物体。

3dmax两个物体合并后怎么把点合在一起

4,3dmax中怎么把两个顶点合并成一个顶点

可以用右键选择connect把两个点连起来,或者选中两个点右键选择左边最下边的,然后再接着右键选择左边倒数第二个就把两个点连在一起了
第一步:把其中一条样条件的“编辑样条线”属性调出来,点击其中“几何体”栏中的“附加”按扭,然后点击另一条想合并的样条线。第二步:如果两点之间存在间隙,你最好在第一前之前把想要合并的两个点重叠在一起(当然,这两个点并没有合并)。然后在“几何体”栏中有一项“端点自动焊接”下“自动焊接”前打勾,并在“阀值距离”后的文本窗口中真入适当的值,然后到视口窗中点击并拖动其中一个点接近另一个点并松开鼠标即可(由于你调了阀值的关系,两点还没有重叠在一起便可以合并了)
先把两个模型attach附加到一起,把重合的面删掉,然后缝合点就行了

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