photoshop里怎么做动画,photoshop怎么做动画
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-11-04 17:22:30
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1,photoshop怎么做动画
用ps做出你要的图片,并且要有几个图层的,每个图层不同,不然都是一样,是不会动的哦!
ps cs2版本以下的先转到imageready,然后根据下面的方法做
cs2以上的直接根据下面做就可以了……
菜单栏-窗口-动画,添加帧,大概添加你图层的数目吧
每帧中显示的图层,即要显示那个图层,该图层的眼睛就需要打开
再设置没帧的时间
,调试好了就可以保存了
保存方法:
PS CS2保存方法:菜单栏-文件-存储为web所用格式,选gif格式
IR保存方法:菜单栏-文件-存储优化结果
ps gif动态图片教程
http://www.86ps.com/Article/GIF/63_Index.html
2,ps里做的动画怎么导出
PS动画的制作主要是通过图层和动画面板完成。制作动画保存快捷键:CTRL+SHIFT+AL例罗T+S, 选择GIF格式。制作完之后输出(保存)动愿伤景深诉画的方法:1、执行“文件——存储为web和设备能侵斗划史对军负名消所用格式”命令,弹出“存储为web和设备所用格式”对话框,如下面所示,在右边选择“GIF”。2、然湖少边谓后单击对话框最下面的“存储”命令,弹出“将优化结果存储为”对话液酒剂框,选择需要输出一家速好型蒸所止持(保存)动画的路径,然后在下边的“格式”中选择“仅限图像”,单击“保存”。
3,在PS中如何制作动画
PS做的动画是GIF格式的动态图片下面是详细步骤1 打开PS在菜单栏里找到窗口选项,下拉菜单里动画打上勾,会出现一个显示帧的框框2 在这个框框里复制一帧这样就是两帧了复制帧的同时复制一个图层3 选中第一帧第一个图层编辑你想要的效果,然后再编辑第二帧的时候关闭第一个图层的眼睛使他不可见就是说每一帧对应一个图层编辑哪一帧就让这个图层可见,其他的不可见。。4 点播放预览下效果不满意可以调节间隔时间5 存储的时候应该选 存储为WEB和设备所用格式才能才能存为动画否则只能存一帧,按Ctrl+shift+m , 把要做的图导入Adobe ImageReady ,导入之后在菜单栏中选择窗口里面的动画 ,它会自动弹出动画窗口 ,然后你可以在下面找到“复制当前帧”的字样。动画是由许多张变化不大而且不同的图片组成的,所以要看你要做的动画的动作的多少来复制,复制好了后,改变每一帧的图片,变化不要太大,动作就会柔和!如果动作太多建议你还是不要用PS来做!PS一般都是做动作少的动态图片,如:QQ动态表情!
4,ps动画该怎么制作
用Photoshop的ImageReady组件做
ImageReady,简称IR。ImageReady是由Adobe公司开发的,以处理网络图形为主的图像编辑软件。
利用ImageReady可以将Photoshop(简称PS)的图像操作最优化,使其更适合网页设计,也可以通过分割图像自动制作HTML文档,还可以制作简单的GIF动画,它是专门的网络图像处理工具。
Adobe Imageready 是能够独立运行的WEB图像处理软件
ImageReady教程
http://www.g168.net/html/ImageReadyjc/ImageReadyjc.html
PS CS2 和PS CS3制作GIF动画(闪图)步骤
1、运行PS,然后在菜单栏窗口下调出动画栏(这只有在PS2 9.0以上的版本才有的,在这以下的版本没有动画栏)
2、新建用来制作GIF动画的PS文档,尺寸可以根据你需要制作的图片大小而定
3、点文件下的置入,置入所有的制作动画的素材图片或效果图(注意:要是没有可在PS中自行制作需要的效果,这里就不详细说明)
4、点击动画栏上的复制帧按钮,新建动画帧(帧数根据制作动画的效果图层数量而定)
5、然后在各个帧上添加相应的图层图像效果图片
6、设置完成,点文件下的存储为WEB所有格式,调出GIF动画存储对话框
7、根据下图设置完成以后点存储就可以。
根据你的问题是想把几张图做到一起闪动的
1.新建一个文件夹,把想要的图片都放到里边(图片要事先做好,大小一直)
2.在ImageReady里点击导入作为帧的文件夹(就是上面说的建好文件夹)
3.编辑图片每一帧的时间
3.导出保存,另存为优化结果,就ok了
祝你成功
5,如何用photoshop做动画
PS做GIF动画步骤如下: 1)前期准备:在PS里制作GIF所需要准备显示的几个窗口:图层、动画、动作。一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。 2)做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。 3)新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。 4)完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl + F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。 5)被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。 6)第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。 7)图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。 8)最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。 9)在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。 10)最终图。photoshop是不可以做动态图的,但是它安装的时候会附带一个软件叫IMAGERAEDY,这个软件可以做简单的动态图首先,多图层,单独一个图层不可能做动画;其次,各个图层内容有改变,否则做成动画后看不出效果,具体图层数量和每个图层内容改变幅度视你需要的动画效果而定,图层数量与动画细腻程度成正比,改变幅度与动画细腻程度成反比;第三,调出时间轴,按帧放入图层;第四,预览成功后输出为web格式。在窗口选项勾选时间轴或者动画,调出动画窗口就可以做了
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