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1,在Maya灯光设置中如何断开某一灯光与模型的阴影连接

做一张有树叶的贴图,连接到灯光的颜色属性上...
可以关掉单个物体的阴影,物体的属性面板里

在Maya灯光设置中如何断开某一灯光与模型的阴影连接

2,maya怎么去掉下雪的阴影我做了一个下雪的特效可是雪会对地面

选地面 把接受阴影勾选掉
如果用motion的话就相当好做 自带下雪下雨等特效 maya的话粒子向下发射,面发射,随机发射,形状大小随机,粒子数量随机,生命值可以看发射面和地面的距离而定,在粒子贴图里贴上雪的tga图片基本就ok哦 希望对你有帮助

maya怎么去掉下雪的阴影我做了一个下雪的特效可是雪会对地面

3,maya带透明的贴图MR渲染怎么去掉阴影啊

你的阴影设置是不是用了贴图阴影?如果是的话,试试打开光线跟踪阴影看看光线跟踪阴影的光线应该就可以透过alpha了,这个问题我以前也遇到过
你去ps里面看看是不是通道不对。重新灌下黑白色看看。顺带我想问下,影子怎么出来的,我渲染的时候出来的影子就是片面的影子,黑色矩形。以前没着问题贴进去就能用,现在莫名的出问题了= =

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4,让maya 灯光不照明只产生阴影的方法是怎样的

单独创建渲染层,然后把要渲染的物体渲染不可见属性勾选上,地面不用勾选,用来接收阴影,渲染的时候就只有阴影了
很简单,首先把平行光的照明效果打好,建立一个面光源a,调整面光源a的位置和形状,打开a的阴影...渲染一下..到此阴影效果是有了,但是照明效果却是叠加了选择a,按 ctrl+d 复制一个,称做面光源b吧,在b的属性里,把阴影关闭,再把b的intensity(亮度)调为-1(如果a的intensity是0.5,那b的intensity就是-0.5,以此类推),再渲染一下看看...你要的效果已经达到了,可以在渲染窗口中保存两张图片对比验证一下类似的例子有很多,楼主应该要自己举一反三,很多时候maya没有现成的功能,但是稍加变动就能达成一样的效果

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