1,圆柱体素描的倒影这样画对吗

不对
你画素描几何体就是为了理解体块,宁方勿圆才能更快地学好体块,圆柱体最初被分成四个面围着顶和底,这是最好理解和把握了,当你随便画都能画出来时就可以再加倍地细分柱面了。简单的没练好千万别去练复杂的,少走弯路。

圆柱体素描的倒影这样画对吗

2,怎么画放倒的圆柱啊

把主视图不变,俯视图不变,左试图也反过来就可以了呀,照着三视图可以画出来了把。
先像上面那样画出倒放圆柱的主结构,再连接两端,再在两段话两个椭圆,注意透视就好了。
画素描、还是
先画一个椭圆或圆,再画两条平行线,最后再补上剩下的椭圆或圆(一部分)

怎么画放倒的圆柱啊

3,如圆柱圆锥圆环及其倒影

这是我学ps的时候老师教的第一节课内容,就是熟悉工具,选区,渐变(线性渐变,径向渐变),自由变换,透视。 圆柱是用选区,画一个矩形,然后填充渐变,渐变是线性渐变,编辑渐变的时候有考虑高光暗部明暗交界线的位置。上下的圆面是画椭圆而后自由变换与矩形相适应的。 倒影就用到自由变换,图层的不透明度和模糊滤镜,把要加阴影的东西复制一个用自由变换放到合适位置,然后调节不透明度,用模糊滤镜。 圆锥先画矩形填充,然后用自由变换里边的透视,做出那个尖头,底部的圆用椭圆加自由变换。
这个一两句话说不清楚,你留个QQ,我远程给你演示

如圆柱圆锥圆环及其倒影


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