1,flash中制作小人行走的思路

我不很懂脚本。要是我做这个。我就用最笨最笨的方法。把地图上每一个点都做成按钮。地图上任意两点间小人的移动都做成影片剪辑。鼠标点击任意一个点的时候就加载固定的影片剪辑。要是地图上点太多我就放弃。选择别的动画表现形式。

flash中制作小人行走的思路

2,如何用flash制作人走路动作

逐桢动画的话一步一步的来 每个桢的脚都移动一点 然后循环复制 补间动画感觉效果还没逐桢的好 个人建议用逐桢
http://www.flashempire.com/school/tutorfeedback_view.php?id=1345

如何用flash制作人走路动作

3,flash中 怎么实现一个人物的走动

把人物先拿出来,做成一个动画元件,这个动画元件用逐帧动画就好,就用人物走动的几个关键画面,接下来把该元件拖到主场景中,做成引导动画即可。
一帧一帧的画呗 若是效果要求不怎么严谨的话就画一个走路的四帧 第一帧就是现在这个图 第二帧就是迈出一条腿 第三帧就是另外一条腿的出现 第四帧就是双腿并拢 然后重复 2、3、4部即可
很简单,你试试:插入-新建元件-影片剪辑,然后按制作原地走动的人的方式制作该影片剪辑。回到场景,将制作的原地走动的影片剪辑拖入到场景左侧,然后在是在时间轴的某一帧上插入一关键帧,并把影片剪辑拖到右侧,在第一帧与插入的关键帧间建立补间就行了。有不懂的欢迎交流。qq:781704518
做逐帧动画

flash中 怎么实现一个人物的走动

4,怎么用flash做小人走路的简单动画

我不太记得了,说的不清楚不要怪我,我现在没有FLASH了,也没法详细说明【创建补间图形】用钢笔工具画个身体(头加身子),再建个图形画胳膊手,再建个画腿脚,接着【创建补间动画】图层一把身子的补间图形拖进来调整大小,再建图层把胳膊拖进来(调),再建图层拖进腿(调),再建两个图层,分别复制腿和胳膊的第一帧并分别复制到新建的两个图层的第一帧,调整胳膊腿的摆动位置(图层关系。胳膊上、身子、腿上、腿下、胳膊下),在第十五帧除身子图层全插一次关键帧相反方向摆动,三十帧复制所有第一帧除身子图层(相当于还原动作),身子图层在人物站立的那一帧插关键帧并向上拖一点,表示人物正常站立时的身高和走路时的不同,回车测试,看是否在原地摆动,可以了就回到场景拖出元件动画,调整大小,放在左或右,在50帧插入关键帧并拖到场景另一边,ctrl回车测试影片复制ctrl+c粘贴ctrl+v
动作渐变。先ctrl-f8创造一个元件。元件类型为影片剪辑或图形。在元件里面画一个小人。回到主场景,ctrl-l打开库,可以看见你做的小人就在里面。把小人拖到主场景内。新建一个引导层,把小人拖到引导层左边。(要把小人上有一个圆圈对准引导线的末端。)在要变的那一帧建个关键帧。把小人拖到引导线右边。(没错,圆圈要对准末端。)在下方的“属性”(最下方的,可能不是属性,自己看)里找“补间动画”,选择“动作”。大功告成!注意:变动作时,帧不要在要变的那一帧上。求采纳,打字不容易。

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