1,maya如何导入一个场景文件

如果你是别的地方考来的带有贴图的场景,而你本机中又没有这张贴图。它是不会显示的,贴图复制过来打开 再贴一次吧。试试看吧

maya如何导入一个场景文件

2,maya 如何设置场景的大小

tga输出也不快的 但是追求效果 也不差那么10来个小时等渲染完成 再导入tga序列组记住 是组 然后再渲染成avi 顺便记得加上声音 (上面渲染没有声音选项,,twQylp
tga输出也不快的 然则寻求后果 也不差那么10来个小时等衬着完成 再导入tga序列组记住 是组 然后再衬着成avi 趁便记得加上声音 [b]上面衬着没有声音选项,twqylp
调单位,,有米,或者厘米

maya 如何设置场景的大小

3,用maya做好的模如何导入另一个场景

要实现这个目的有很多方法 1、选择File菜单栏打开import导入模型。 2、选择File菜单栏打开create Reference (做项目的时候导入场景绑定文件等常用这个)即通过路径把文件关联进来而不是直接导入进新文件这样文件小。而且源文件修改后动画文件自动更新。好处很多。 3、直接把模型从文件夹里拖拽到MAYA文件里。 4、同时打开两个MAYA ,选择需要的模型内容 ctrl+c 在需要粘贴的maya里ctrl+v。 其他的需要你按照相应流程制作就可以了。比如清理场景 清理历史 清理空间名字等等 希望能够帮助你。最好能追加分。因为这是最完整的方法了。

用maya做好的模如何导入另一个场景

4,如何在maya中加入作为场景一部分的背景图片

还是告诉你吧~ 1 在你要导入的窗口上面有小菜单 VIEW ——CAMERA ATTRUBUTE EDITOR 2 你注意你的右面会出现属性栏 3往下找 找到一个小黑三角后面是ENVIRONMENT 打开那黑小三角 在里面找IMAGE PLANE 4 点下它后面的那块 出现另外一属性连接 5找到IMAGE NAME 点后面那文件夹 找你的图吧~
一般来说一个场景里至少三个灯,主灯,背景灯,辅灯. 模拟室外自然光用ambient light,主灯用spot light(主照物体,形成阴影),背景灯用spot light(一般会选择让它只照亮物体,除去它与其他的关系),辅灯用spot light(正侧面照着物体,照亮物体暗部),模拟室内受到外界光后的反射用灯光阵列point light(一般使用9-16个,放成3*3或者4*4).其他不够亮的地方可以再用spot light加强.
您可以在maya里建一个面片,在给他赋予一个材质,然后在这个材质球上贴上您要导入的那张图片,那样可以自由移动的!您试试看!

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