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1,魔兽翅膀模型如何导入

不要用球体技能,最好用生命恢复光环技能。方法:打开物体编辑器--“技能”选项卡--找到生命恢复光环--在技能--目标里添加你导入的翅膀模型,然后把这个技能给英雄加上。如果是原版编辑器,就是技能--目标,如果是YDWE编辑器,就是显示--目标。

魔兽翅膀模型如何导入

2,怎样制作飞机机翼模型说出具体的做法

要角度吗
你把飞机机翼的纵截面画下来 描在硬纸板 剪下来 就是了 如果要立体的 找一块长木头 在侧面画上飞机机翼的纵截面 然后拿木匠有的那什么工具 把形状削出来 没人回答了 分就给我呗 楼主

怎样制作飞机机翼模型说出具体的做法

3,模型飞机的机翼怎么做

1、将挂历纸(或其他类似纸张)剪裁好,并用胶水将两端相互粘牢,即成环形机翼。2、将单层吹塑纸(或薄卡纸)剪裁加工,制成水平机翼和垂直机翼。3、机身制作:取250毫米长的桐木条,先在桐木条上面画好机身外形轮廓线后,再用锋利小刀削去多余部分。4、整机装配:先把水平尾翼粘固在机身末端平面上。粘接时候注意水平尾翼左右对称,并与机身侧面保持垂直。再将垂直尾翼粘贴牢固后,便可以安装机翼。5、用长约90毫米的桐木条把机翼夹在机身上,用橡皮筋把桐木条与机身扎牢固,机翼粘接处与机翼中心线相重合,使机翼左右两侧环形大小相等,形状一致。为使机翼有一个稳定的上反角,在橡皮筋固定好机翼之后,在桐木条两个侧面涂上少许胶水,将上翼面根部与桐木条侧面相互粘牢固。
飞机起飞时,由于机翼形状的变化,使得机翼上面的空气比下面流动得快。这样,机翼下侧的强大压力把飞机向上托,所以飞机就飞起来了。也就是我们通常说的压力差。至于要做模型,最好是去商场选个自己喜欢的机种,再动手做。
首先设计翼型,可以用软件。比如:翼型设计pro-fl16a。然后打印翼型,再粘贴到材料上进行切割。给你看个。。。用kt板业可以这么切。这样就ok了。如果实木头的就可以用热缩蒙皮。

模型飞机的机翼怎么做

4,自定义的翅膀怎么弄

导入模型以后打开技能编辑器新建一个叫做“球体”的单位技能技能编辑下面有个“效果-目标”打开后吧原来的“球体”模型换成导入的翅膀模型后更改模型显示的位置打开“目标附加点1“把里面的字串删掉(连同下面的两个)删掉以后进入“目标附加点1”按添加字串输入“chest”(翅膀部分、可根据需要将其改成手臂部分或左手、右手)按确定后,打开“单位编辑器”选择要增加翅膀的单位打开他的技能后添加修改好的“球体”技能进入游戏就可以看到翅膀了!在头上面:overhead在手上(如武器,盾等,其实就是在右手上):hand在左手:hand,left在右手:hand.right在武器上:weapon在脚上(其实就是右脚上):foot在左脚上:foot.left在右脚上:foot,right在脚下:origin在背上:rear后肢(四足生物): real 头部: head 胸部: chest 脚底: origin炮塔头部: turret 坐骑头部 : mount 吃树时树的附加点所在位置: eattree聚集点(设置聚集点在该单位身上时的聚集点附加位置): rally只有血法和建筑物有该附加点: sprite修饰sprite的后缀: first second third fourth fifth sixth
百年不遇的好帖子,不得不顶zx001.com.cn dy.zx001.com.cn my.zx001.com.cn nc.zx001.com.cnsn.zx001.com.cn

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