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1,女孩上半身如何画

女孩上半身如何画1、首先我们准备好纸和笔,然后我们先在纸上用铅笔画女孩的脸型。2、画完脸型之后,在画出小女孩的面部五官,五官很重要,这是体现一副画的神态所在。3、画完五官之后,在给小女孩加上帽子。4、然后我们配合着帽子画出冬天要穿戴的围脖。 5、画完围脖后,我们开始画小女孩的上半身,也就是衣服,画衣服的时候要注意上下的比例,不要画的忽大忽小。6、然后给小女孩加上裤子和鞋,然这幅画看起来更完整一些。7、最后,我们给小女孩画上头发就完成一幅漂亮的画。

女孩上半身如何画

2,日式漫画画手脚的方法我画上半身相当不错不过手脚就很

画手的话最好去动漫城淘个手部模型= =这样就不会有问题啦要画脚就去临摹下自己的鞋子。。(我都是这么干的)而且习惯画上半身的话呢再画完整人体的时候尽量画的小一些,一方面是因为要节省纸张,还有就是因为画得太大人体比例也掌握不好,适中就行。ps:记得要多画草稿,并不是每张作品都要画成成品,偶尔也要练习一下草稿。
饿。。。要教的话长篇大论不好讲简单一点说就是1.先画轮廓2.再打草稿3.最后描细节
你好!1,参照自己的手脚来画,角度看不清楚时用镜子2,看一些素描教程,推荐一下《弗里曼人体教程》3,临摹现有漫画里的人物手脚说实话我觉得LZ你既然提到上半身相当不错,但手脚很差,那可能是平时只画上半身?那样对练习很不好,画人建议画完全身,先打骨骼。画漫画很多人都是肩部以上熟练,别的部位就不会画了,问题就是:他练习时只注重画脸部。希望对你有所帮助,望采纳。

日式漫画画手脚的方法我画上半身相当不错不过手脚就很

3,画动漫人物的详细步骤

画立绘也好,画CG也好,随便涂鸦也好,第一步还是要确定画什么。 恩……先说女孩子的草稿部分 鄙人一般把人物分为:LOLI,美少女,御姐,其他…… LOLI的各个部位较为短小,圆滑,脑袋要明显比较大,关节部位没有明显棱角。 美少女的颈部较为LOLI要拉长了很多,四肢比较修长,纤细。骨骼较小,比较苗条。 御姐其实可以按美少女画,但是很多部分要圆润,肌肉要饱满,肩部臀部可以比美少女要夸大饱满。画草稿时还可以将关节当作可活动球型来绘制,特别是画比较难(夸张)的动态,这种办法很有效。 上半身的肩,肘,腕,下半身的胯,膝,脚腕,还有腰都可以看做球状。(恩……用3D做过骨骼的会超级熟悉……火柴棍小人……) 再细画时按关节的走势画出肌肉的挤压感。很草的草稿基本上定下来的话,再用笔比较深一些的在原草稿上画出比较细致的草稿。 在电脑上的画就是将草稿图层不透明度调低,再覆一个图层细绘。 衣服,头发发型,脸什么的都可以这个时候画。(恩,熟练了这就是第一步……基本上第一遍草稿就会上衣服。)脸部!! 脸部眼睛,眉,鼻,口的位置会因为年龄,表情不同而变化。 基本上来说:年龄越大的人,眼睛占脸的比例也越小,在脸部位置越高。 LOLI的五官是最紧凑的,眼睛也相对很大,鼻子,嘴也以娇小为主。御姐的眼睛明显在脸部较高的位置上,眼睛相较于LOLI较为细长。(这个依据画风不同也不一定。)鼻子较为修长。脸型也比LOLI凹凸分明。 美少女在两者之间。http://tieba.baidu.com/f?kz=465960728,百度的十三大人搞得很详细的
绘画这件事不是一下子就能成事的,关键是要多练习。您可以叫您的朋友多看动漫,多借阅其他画家的精华,提高审美观(咱可没说要买哦~) 另外新手要从模仿开始,不管是谁,刚学习时都会不由自主地模仿,这和新生儿一样。所以要注重选材,首先可以模仿一些简单的少女漫画,如《魔卡少女樱》等。 还有要通过老师的教导和辅助。如果不请家教可以自学漫画素描。比如日本著名漫画家松本刚彦和森田和明编著的《超级漫画素描技法》可以让你掌握基础。在百度图片都可以搜得到。 附图: 漫画,素描,都是要多练习。要画好画,首先要对画画产生兴趣。相信这个不难做。抽出时间在纸上玩玩涂鸦,让自己把喜欢的东西画个够,可以不断积累作画经验,提高作画能力。

画动漫人物的详细步骤

4,动漫人物身体怎么画

去摹家教吧孩子TvT真画不出来就画Q版吧那个好画嘛。。。虽然私不是画Q版滴。。。私画7头身的人物。。。即头部长度与身体长度的比例为1:7.(不会画就用尺量吧孩子。。。。)PS:头部的宽度大概是肩膀的3分之1。还有,都说画人要从胴体开始架构(。。。。)其实不用那么麻烦用线按照比例打一个人物的架构,再一点点将它丰满起来就好了。PS:至于手嘛。。。大难题。支个我自己用的招吧:LZ能拍照吧?(用手机最方便的~)那么好,把你要画的动作拍下来,然后就像临摹一样,照着样子画到画中人物身上。注意,如果要画的是左手,那么一定也要拍自己的左手,千万别反了。也许你说,这不就是临摹么?有用吗?那么答案就是,熟能生巧嘛。画到后来,简单的动作自己就能记下来了,再加把劲可以得心应手了嘛。好吧。。LZ不爱Q版(虽然私也是成熟人物党。。。。)(另:本人从不画Q版的说)那么7.8头身的成熟男性是很复杂滴。表怕,要攻克的只有躯干部分。说个小细节,最好先从帅哥的站立像画起。就是手放在身体两边,两脚开立的那种。PS:手臂的长度把握好。一般来说指尖大约在人物的裤子口袋边。(也就是手腕大概在腰线以下。)
我并不会画 搜了几张图
如果你真想学的话,就去看人体结构的书,画人的时候先不要去管衣服,把人体结构画出来了以后,衣服什么的自然就好加了刚开始的时候可以先临摹,不要觉得不是自己的东西,就不太感兴趣,画多了,你就会记住不少了,到时候再自己进行创作就可以了
人物设计的话最好有相应的美术功底 这样会简单的多人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人… 人体方面的 还包括人体比例(站7坐5蹲3) 男女体形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性则是S形)人物头像五官 标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短 眼珠的大小 鼻子的大小 形状或眉毛的形状嘴唇的厚薄 和头的形状 发型等都影响着读者对于角色的理解和评价 楼主要设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境最重要的终于讲完了接下来就是服饰配饰的问题 这个嘛 楼主要是女孩子的话就不用我多说了 男孩子嘛 问女孩子去… 关于服饰设计一定要贴和时代背景 不要出现穿帮镜头… 特别是古代的漫画 穿越除外…场景的设计 也就是楼主担心的透视问题 近大远小这个懂了就好说了 以我们的视点看 一条笔直的路到最后会集中消失到一点 那一点就是灭点。也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发 且建筑物的每一条线必消失在灭点。灭点也分天点和地点拿楼梯比 当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多 楼阶长度也长的多 也就是近的大远的小 当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线 再延长的话就会消失在一点 这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点…一个建筑不只一个灭点…好了我只能大概的讲这些 所谓师傅领进门修行在个人 不能手把手的教 这样你只会限制在我的框框里。Q号是452339579。祝你成功~\(≥▽≤)/~啦啦啦。
呃,和LZ一样,我也是个动漫迷,记得还是小学的时候吧,我曾答应过会画一幅小樱的动漫给她,所以用心地观察过动漫的花花技巧。如果你的临摹能力够强的话(只要临摹后像就行),你可以先下载些动漫人物,然后对着比例画,慢慢的你对动漫人物画就会有一个自然而然的构思图,画起来当然也就不成问题喽!如果你的临摹能力比他人稍逊一筹的话,你可以先仔细的观察下你中意的漫画人物(当然如果你选的哪个人本身就画的很烂,那就免谈了),在心中设计下中意的漫画衣物(只要有个初略的构思就行),准备工作就OK了。然后你画个人体的基本体形,呃,就是那种两条线构成的,也就是人体边沿的线条啊(因为没法上传,所以只能简要介绍下了),然后照着那两条线将自己设计的衣物画上,就OK啦!对不起,不知道LZ是否看得懂,希望能够弄懂些关键部分吧,匿名上传下,拜~

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