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1,3D中如何使用FFD 2x2x2

其实也可以编辑网格在“编辑多边形”“面”里“挤出”也是很方便的,就类似做杯子的把手就是用到这个。
首先添加完ffd2*2*2之后选择点是选择不上的 必须点修改器下的第一个选项,才可以移动控制点

3D中如何使用FFD 2x2x2

2,3D中如何对长方体使用FFD44

创建长方体的时候,你需要加段数,把段数加多了才会扭曲、变化。3Dmax所有物体变形都必须有足够的段数,段数越多越平滑。但是段数越多,物体面数也越多,面数越多,运行越慢,后期渲染也就越慢。怎样保证既有平滑的效果又在合理的面数控制范围内,这个需要自己把控

3D中如何对长方体使用FFD44


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