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1,如何画漫画人物的身体

临摹固然是不可少的步骤,但是一味地临摹根本没什么用,除非你画画的天赋和悟性很高,看着别人的图也能领悟人体结构的原理。一边临摹,还要一边自己练习人体,多找一些动漫人体的教学看看,熟悉男女,甚至不同头身比,和不同年龄段的人物的身体比例以及结构,等你能够理解了这些后,才能提高自己的画技。只是单纯的临摹的话,我见过有人画了半年一年之后,让他脱稿,原创画个最简单的人物,他连头发和人体都无法很好的画出来,完全是无用功。这是一些人体的范例:
用素描 再临摹
可以先临摹,然后再慢慢学着画
拉姆

如何画漫画人物的身体

2,时装画如何画人体

竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等 分,便得到8个等长的部分,每部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来。要记住,人体也是一种物体,有它特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。一开始,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:先作条竖线,再作一 条横
恩啊 当然了 以后要是设计了 当然要画效果图 而效果图要从 简体人体画 画起 在加上 想要的衣服款式 以目前来看 企业的服装设计师人员 都要会画时装 现在是有 电脑 直接 在模特身上套衣服 但不是每个企业都有的 所以画画还是服装设计的基本原则 虽然你学长我画画 差了点 但是 这点还是懂的 我相信 以后服装设计师不用画画了 大都是在电脑直接 搞 就ok了 只是 软件 的问题 可能会比较贵

时装画如何画人体


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