1,如何用AI做一幅简约的行星轨道图

其实就是一推圆的不同位置和大小的排列
画几个椭圆加几个圈圈 上色完成
先画一个圆描边 填充色为空 在复制出4个同心圆 等比放大 然后压扁 就是轨道星球的话画几个小圆描边 填充色为白色 放在轨道上就可以

如何用AI做一幅简约的行星轨道图

2,用AI怎么做立体的星星

先在页面上画两个大小不一的星形,用混和工具创建再画一条弯曲的路径——选中刚直接创建的混和效果再按SHIFT加选路径选择对象菜单——混和——替换混合轴——OKI
做事总要学会站在别人的角度看一看事情 起码我是这么理解的希望被采纳 = =AI可以做到但是看着教程就是不行,纠结! AI做直星星 然后再导入PS变弯!
这个做起来很复杂,建议直接去站酷下载现成的素材用
AI中有路径放样的插件,可以实现这一功能。
这个你可以直接把他这张图放在最底层,然后照着描啊。考虑立体星星的光影角度,做出明暗效果

用AI怎么做立体的星星

3,EVE无畏机怎么跑星系啊

像无畏航母这些个旗舰 因为船体太大 不能通过星门,得靠其他人用诱导力场发生器 在其他的星系开诱导力场。开诱导力场得消耗一定的液化臭氧,并且在诱导力场发生器循环时间内 舰船不能进行任何的动作,所以如果你在总揽总看见有诱导力场是可以去抓肉的。 旗舰的跳跃是有范围的,具体可开上旗舰按F10,星图上有一个圈就是旗舰跳跃范围,在范围外开诱导力场是跳不过去的。
随便着一艘能装 诱导力场发生器 的船 带上至少 450个 液化臭氧 去开诱导 无畏一般跳跃距离是10光年(校对4) 最大距离是11.25光年 (校对5)
需要其他的船开诱导才能跳跃,还需要消耗燃料
楼上说法+1,这也是不推荐私人总有旗舰的原因,是需要隐侦之类的船在你可跳跃范围内释放诱导立场才能完成跨星系跳跃。

EVE无畏机怎么跑星系啊

4,dota中怎样把ai英雄的属性调成跟平常一样如果跟ai打它的属性

DOTA AI图单挑的话不是属性是你两倍,而是经验。输入以下指令: -he: 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -hg: 高得金AI, AI获得更多的金币。 -ne: 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -ng: 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -de: 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律 注意下: 1.电脑属性上不会比你高 但是他们很会称血 一般在菜鸟房打 大多人都不称血的 也许这个事你觉得不一样的原因 2.电脑的回蓝回血速度非常快 补刀相对来说还是挺犀利的
一进去就输-ne就行
怎么会是你的两倍?你是不是说金钱经验?那样的话你打命令的时候前面加ne就可以了譬如-neap 电脑就和你一样的金钱和经验了。。
可以输入-neng

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