本文目录一览

1,用3DMax怎么画楼梯

可以直接画出来,在创建-几何体-楼梯里有;也可以网上搜现成的摆放;或者画一些相差开的的长方体,然后画立柱,最后直线附着上去,再把直线加上壳。这大概就行了。

用3DMax怎么画楼梯

2,3ds max中如何建楼梯

3D MAX有自带的楼梯。楼梯还有很多选项的参数,比如扶手之内的呀。增加什么的。等等,要不就用面片切线自己慢慢挤或者拉。
1. 点击楼梯-旋转楼梯,在顶视图创建螺旋楼梯。2.设置合理的参数。3.添加栏杆。4.在透视图中渲染。
3D有自带的建楼梯的菜单!你自己看就知道了!如果是你自己建的话!阵列就可以了
可以用CAD画图放样,再导入3DMAX内利用拉伸命令可以做出楼梯

3ds max中如何建楼梯

3,3DMAX楼梯怎么画

3DMAX属于Poly多边形网格建模,只能单纯的用于效果图的表现!而UG的模型能直接的导入到CAD里面!完美兼容!包括后续的拆单,出图,CNC加工都很方便!现在百度已经有UG实木整装类的设计教程,效率绝对在什么草图大师之上。在尺寸精度的控制上更不是3DMAX能比拟的!
1.打开3ds Max,选择几何体-楼梯2.任意选择一种楼梯,适当调整参数
创建里面,点标准基本形体旁边的倒三角,下拉菜单里有直接创建楼梯的命令。

3DMAX楼梯怎么画

4,如何在3DMAX里建旋转楼梯

在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。5、接着做旋转楼梯,选择长方体,在面板处点选轴的选项卡,选择只影响轴,在顶视图把长方体的坐标轴移动到圆柱的圆心位置。6、打开阵列,在增量第一栏Z值里输入126mm为延伸距离,第二栏z值里输入36,然后计算一下,就是点一下旁边那个小箭头,总计那里就变为360,因为是旋转的角度必须是360度,然后点预览,这样旋转楼梯样子就出来了,保持360度可以增加1D后面的数量和延伸高度。
1. 打开“直跑楼梯.max”文件。 2. 选择所有物体(不要选二维物体),单击 → →Bend命令,出现新的参数面板,参数设定如下: 为270,选定 轴 3. 在楼梯的背面和休息平台有些错误,这是由于最下面线的节点数太少。通过对曲线的节点次对象的编辑来细化线,只选择楼梯,单击堆栈区(图1-2)中Line前面的加号,选择Vertex节点编辑层级,单击 按钮,Left视图给直线增加20个节点(图1-2)。对侧梯也进行同样的处理 4. 取消选择,注意楼梯的变化,
1.点击楼梯-旋转楼梯,在顶视图创建螺旋楼梯。2.设置合理的参数。3.添加栏杆。4.在透视图中渲染。
创建面板>楼梯>螺旋楼梯。就可以创建出螺旋楼梯了。你可以在修改面板中勾选楼梯的立柱,侧弦等附件。也可以调整各个物件的具体参数。
楼上的没用过3DMAX的话就不要乱说误导别人嘛打开3DMAX后右边工具栏-几何体下面默认的是标准基本体,把它选到楼梯,就会有螺旋楼梯,设定参数(如半径等)自动就生成了

文章TAG:一键  楼梯  max  怎么  一键楼梯max怎么使用  
下一篇