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1,怎么用ae做闪烁的星星

这个应该也可以,或者你想用粒子?

怎么用ae做闪烁的星星

2,ae做星空的教程免费下载

如果你AE装了Partictular那么在预设里直接有个星空的预设叫t2-starfieldstatic1_hd..如果没有.那么在特效simulation下有个叫cc star burst的特效.能将任意一张图片打散成星空效果.如果你是低版本AE.那么你总是会有一个在Noise & Gain下有叫个Fractal Noise的特效.将大小拉至最小1.然后稍微调整对比度和亮度也能模拟星空.

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3,用AE如何制作星空

上面的答案是谁的,白痴。AE的FE系列插件里直接就有这个滤镜,AE的效果里面也有,cc star burst,前提固态层是白色。
上面的答案是谁的,白痴。AE的FE系列插件里直接就有这个滤镜,AE的效果里面也有,cc star burst,前提固态层是白色。
新建固态层,添加渐变:上面蓝色,下面浅灰色。再新建固态层,为这个固态层添加particular插件特效,在特效属性里把速率及下面两项的值变成0,可以将颜色调整为随机,灿烂的星空就做好咯......
创建泡泡的高亮效果 为了表现出海水中的泡泡在阳光的照耀下的反光效果,需要创建泡泡的高亮效果。方法如下: (1)、创建highlight层,层的建立与设置同图2,层的名字为highlight。 (2)、高亮特效效果设置:把dark blue层的效果复制到highlight层。 图1 在图1中,我们可以观察到泡泡的上部出现了一个高亮区,那就是水泡在阳光下的反光模拟效果。

用AE如何制作星空

4,AE软件星光闪烁怎么做

星光那个:在物理性的重力属性里,将之归零。星星会不落。固态层改色:点击固态层,然后选择菜单图层,固态层设置,修改下方那个调色板就好了。
trapcode是after effects的一个插件,其中的particular是一个功能十分强大的粒子插件,利用它可以制作出丰富的粒子效果,下面我们以星光闪烁的制作为例介绍一下它的使用。选择菜单composition→new composition命令,创建一个新的合成影像,duration设置为5秒。选择菜单layer→new→solid,新建一个黑色固态层。选择菜单effect→trapcode→particular,为图层添加粒子特效。设置参数,将particle type设置为glow sphere,将set color修改为random from gradient(随机渐变),使粒子变的无颜六色,将aux system中的emit修改为from main particles。设置关键帧动画,在emitter中设置positionxy的参数,在第1帧时设置为700,240,设置为关键帧,在第4秒时设置为50,240,设置为关键帧。渲染即得最终效果

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