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1,3ds max的电梯动画怎么做

是不是上下拖动的那个呀,电梯有点不太明白呀,我会制作动画,但是哪有电梯形的呀
只要画根线,然后在动画那里选路径就OK了,

3ds max的电梯动画怎么做

2,3d电梯怎么打灯光

按造设计时的灯光布局设定
你好!27.面光源做好了~还是出不来,为什么每次在3D里如电梯门你就用金属细纹射灯和反光灯怎么渲不出来?按造设计时的灯光布局设定 5、LS里打灯还须要,我的回答你还满意吗~~

3d电梯怎么打灯光

3,3dmax 如何设计动态的电梯轿厢

第一需要模型,这个涉及建模方面 没法说,推荐学学基本建模和多边形建模 第二需要材质灯光,材质可以上网搜索一下几种常见的材质参数 应用最多的也就是bitmap 位图贴图了 毕竟贴好图可以省很多面。 第三就是动画了 这个要用关键帧动画的话还是不难的 方法很简单 在初始时间确定好位置,然后调节到想要真帧数,开自动关键帧,然后把物体调节到想要结束的位置,关闭自动关键帧就可以了 系统会自动计运动轨迹的
基本建模和多边形建模 第二需要材质灯光,材质可以上网搜索一下几种常见的材质参数 应用最多的也就是bitmap 位图贴图了 毕竟贴好图可以省很多面。 第三就是动画了 这个要用关键帧动画的话还是不难的 方法很简单 在初始时间确定好位置,然后调节到想要真帧数,开自动关键帧,然后把物体调节到想要结束的位置,关闭自动关键帧就可以了 系统会自动计运动轨迹的

3dmax 如何设计动态的电梯轿厢

4,3DMAX中怎么制作自动扶梯台阶运动的动画

有个笨办法,只用路径约束,同一个路径线上添加多个台阶,每个台阶的“沿路径百分比”手动等分设置,然后调节路径长短控制台阶间的缝隙,能简单做一个自动扶梯动画出来。路径约束加阵列我试过,总是分布不均匀,大佬们可以解决下分享分享。
3d studio max,常简称为3ds max或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件,最新版本是2009 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds max被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds max的杰作。
使用阵列功能和路径约束即可实现

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