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1,这样啲人物卡通画是怎么做啲

你应该用过ps的钢笔工具吧。就是那样的曲线。一个部件一个部件的勾出来的。只是在ai或者cd的矢量软件里面是可以無限缩放的。
用coreldraw或者AI的钢笔勾出来,要想很细腻是偷懒来的

这样啲人物卡通画是怎么做啲

2,虚幻3国产网游有哪些

《桃园》虚幻3打造——超强的视觉冲击画面表现力、全程3D电影特效展示、毫发毕现的细节刻画!最终幻想玩法——“全新战斗模式让战斗充满刺激与悬念,独创“自由转职”、“武将召唤”系统带你找回最纯粹的游戏体验!幻想三国题材——原创471回幻想三国剧情巧妙融入游戏,三国英雄悉数登场,带你走进一个飞艇与骏马并存、弓箭与枪炮齐舞的幻想国度。《剑灵》韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。《Tear》由韩国Bluehole Studio开发NHN运营的一款3D网络游戏。游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。《c9》3D动作MMORPG,由NHN Games公司从2006年开始策划及开发。韩国游戏大商NHN旗下游戏门户网站HANGAME签下C9,并于2009年10月24日开通官网公开游戏内容。游戏画面效果出色,具有可体验动作性的多种游戏系统,出色的人工智能怪物,还有与玩家角色联动的多种舞台环境。
补充LS的TEAR也是。
剑灵、C9。

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3,寻找童星的名字

美国的海利·乔·奥斯蒙特 《灵异第六感》,《人工智能》,《阿甘正传》等。 他是当之无愧的童星之王,演的电影都很有深度,不像其他童星那样去演一些哗众取宠的儿童电影,虽然作为童星,但是他演的那些都是一些成人才能看懂的东西,在现在的生活中,或许我们需要一些类似的电影来净化我们的心灵。而且,他的演技绝对是一流的,无论是哪部电影,他都能把角色刻画的淋漓尽致,他的眼神会让每一个人为之动容,特别是在《灵异第六感》和《人工智能》中,真是把演技发挥到极致,在他之后我还没见过谁能把感情把握得如此到位,即使是个成人。 弗雷迪·海默 《寻找梦幻岛》,《查理和巧克力工厂》,《奇幻精灵事件簿》,《八月迷情》《美好的一年》,《亚瑟和迷你墨王国》等。 他被誉为是英国最幸运的童星,其风头已经完全盖过了《哈利·波特》中的丹尼尔·雷德克里夫,因为他在《寻找梦幻岛》的拍摄中给约翰尼·德普留下了深刻印象,所以在拍摄《巧克力工厂》时就推荐了弗雷迪饰演查理一角。接着弗雷迪就红了,现在即使你没听说过他,电影也应该是看过一些的,因为他太出名了,他长得要比实际年龄要小,好像总也长不大一样,这点很符合童星的标准,眼睛特别漂亮,但和海利不一样,我总是喜欢把他和海利相比较,但其实他们两个是两种风格,但都是招人喜爱的那种,但就我个人而言,我更喜欢海利,弗雷迪的演技要远逊于海利,虽然弗雷迪也是数一数二的。 尚-巴提·莫里耶 《放牛班的春天》,《美丽的约定》,《红房旅馆》,《神奇手机》 虽然你要美国人,但我还是给你推荐了他,他是法国人,当然,他的电影除了《放牛班的春天》别的你什么都不用看,也只有放牛班的春天不得不看,作为童星,他不是靠他的电影出名,主要是他的歌声,他被誉为法国的“天籁童声”,但这绝对不是夸大,真的名副其实。但《放牛班的春天》也的确成就了他,当然,他的长相也绝对是说得过去,在《放牛班的春天》里他不就被评价为“天使面孔”吗?而且他的歌曲都是一流的好听,特别是那首“天使协奏”,绝对是童声里的典范,如果你没看过《放牛班的春天》我建议你一定要去看看,那是少有的成功之作。 其他的像阿伦·卡特,达科塔·范宁,艾玛·罗伯茨,亚历克斯·帕蒂弗,也都是不错的童星,我就不一一介绍了,他们拼实力,绝对拼不过前面的三位。 韩国的 这里是精选出的10位哈 英国英国童星 Declan Galbraith 经典歌曲 Danny boy 关于他的资料 我找了狠久的 如果不好说下 拜托采纳哈TVB剧情网 在线观看: http://www.tvbjq.com/

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4,实况2009 谁玩过 和pes2008比 怎么样

一下纯属个人见解(本人不算老玩家,从实况7才开始玩实况系列,一直到现在。) 就简单的传球系统来说 首先是实况10(PES6):地面传接球难度不大,看准空位都可以传的很好;相比而言,用空中传球就不那么容易掌握,经常直接传丢 或者 传出界。但是,世人都知道,地面配合才是足球的精髓所在。所以实况10,在对战时传递会比较流畅,也容易打出精彩配合。玩过实况10的都知道,下底后如果选择直接传中,找前锋的头球,命中率非常低;如果是用短传或者直传找前锋,前锋能够第一时间做出射门反映。所以很多玩家都喜欢到底线后自己带球切入禁区然后传球+射门。 然后是实况2009:地面传球变得不那么容易,人物太近传球,接球的队员停球比较困难(就是调整时间比较长),人物太远,非常容易被防守队员断掉。但是短传的速度一般都比较有保证,特别是开始倒脚后的一角传球,力道感觉比PES6足。长传的难度依旧在。然后是下底;2009中下底传中明显比PES6精准,一下长传是小禁区附近(也可以说是后点),两下长传是前点,三下长传是横扫传球。都比较好使。相比之下,下底后想用角色切入禁区就比较困难。非常容易被断(也就是说身位的重要性提高了),其次是下底短传,可以说判定非常低,基本上传球队员和接球队员的默契完全不在点上。除非传球有一定距离,而且周围没有防守队员干扰。 总的来说:PES2009更加接近于真是足球,操作更考究,有种身临其境的逼真感。而PES6更加流畅。 然后是射门方面:PES6射门中:单刀和远射都比较犀利,特别是单刀(你总不会想玩了半天一个球都进不了吧,然后怒吼:“哇kao,单刀都不进,我热- -”);而头球却比较废柴。而2009,单刀和远射虽然看起来力道十足,但是除非角度奇叼,你会发现守门员更加神勇;头球变得更加轻松(也很符合真实足球,头球近距离打中球门就很有威胁)。 总的来说:各有千秋。 然后是比赛模式方面:PES6有的模式2009都有,但是2009多了一个“一球成名”模式,玩家可以操作一个球员,开始自己的足球生涯。(但是你玩了一段时间以后应该就会觉得比较没趣。) 最后说说其他的:2009的音乐还是很多很强大的。画面,如果你的机器能够流畅的跑2009的最高画质,那么画面肯定比PES6好,比PES6真实(废话,难道人家像中国足球?一代不如一代!)球场的话2009就要少很多了,貌似 PES6有40多个球场,而2009只有14个?(算了,反正球场补丁一定会在不久的将来面世的= =) 最后的:朋友对战推荐:实况10(PES6)。原因:比赛刺激,流畅,对抗性更强。 一个人玩推荐:PES2009。原因:操作难度大,更有挑战性。 好了,个人愚见结束。 (打字很累啊,一切都是 爱 和 悬赏啊- - 呵呵。)
更真实啦,各种动作都做得不错。电脑的AI也提高了,还不错
我喜欢09
操作比2008更舒服.各种动作更真实,挺好玩的
实况2009更加真实 尤其是对个别球员的动作刻画的逼真 例如MESSI的带球 还有C罗的侧扣停球等等 但是2009操作起来更加费神 尤其是防守的时候对无球的防守要更加下工夫 2009比2008可玩高 技术操作性大
其实都是柯那米出的 我都玩过是在游戏机上 总之,前者教后者简单一点

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