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1,用3dmax 做三脚电源插头

建议先掌握3dmax多边形建模,三脚电源插头形状其实不复杂,不过用基础建模方法还是有一点难度。

用3dmax 做三脚电源插头

2,三头插座用3dmax怎么做

拿个照片,对照照片做,如果你的空间想象力不够的话可以拍几张正面照,放到max里面做,又或者量好尺寸做
用线画出,插头的形状,加挤出命令, 再转换可编辑多边形细调

三头插座用3dmax怎么做

3,插座建模怎么做什么思路不求精确尺寸

搜一下:插座建模怎么做.什么思路,不求精确尺寸
首先面规则拱门面半圆规则拱形采用扫描形式进行创建拱门面采用条画再挤压形式至于面中国格形状用片段线条进行调整图式再加晶格调整晶格参数面拱形些东西做提取拱形条做克隆处理即完左右两边做克隆加随机效进行完体思路希望能帮

插座建模怎么做什么思路不求精确尺寸

4,3dmaxs怎么制作插头

楼上的说的不对哦~ 笔刷是在Poly编辑模式下的。 然后可以在上面工具栏的空白处右单击调出笔刷面板 具体的参数和细节要根据你的需要设定。 max使用笔刷比maya方便的多 在使用笔刷的时候,无论是多边形还是刷权重 按下alt+shift拖鼠标就是调整力度 ctrl+shift就是调整大小 alt就是反向 ctrl就是平滑 自己用一下就知道了 比maya的方便多了
用3ds max制作u盘模型是最简单的了。先用画线工具画出u盘的平面轮廓,适当调节各顶点后再焊接,再用挤出命令即成u盘的形状;再赋予模型适当的材质,再加摄象机和灯光,再渲染即可。

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