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1,在ps里怎么做这种纹理

我想到比较笨的方法,在文件里新建一个图层添加底色,锁定透明像素,再一条一条的添加不同的颜色,你可以吸取你图上的颜色,宽度做一个段然后复制图层,高度先不用太高,这样便于操作,完成后直接拉高,色块直线拉高也不会模糊的。还有一个是新建图层添加黑色,滤镜-杂色-添加杂色 滤镜-风格化-大风。手动拉长。

在ps里怎么做这种纹理

2,请问用ps怎么做出这样的纹理呢

方法有很多,我说说我的方法可以把这张图看成两部分:渐变背景和上面的钮钉图案下面上图看步骤:这个钮钉效果是用的图层样式中的斜面浮雕做的,调节方案如下图最后为了避免钮钉和背景突兀要用柔化橡皮擦擦出钮钉四边的柔化的效果让衔接更好
看不太清楚是什么样的效果,但是你都可以用滤镜里面的效果试一下,那里面有不少那种效果
这个你用矢量画出网格,线可以粗一点,导入到PS中羽化到你要的效果就行啦!

请问用ps怎么做出这样的纹理呢

3,ps里的线纹理怎做

1、新建3*3像素透明文件,按附图红框处那样填充,然后点编辑-定义图案;2、在新建画布中,点shift+F5弹出填充窗口,点自定图案下之前保存的图案点确定。
底层填充深蓝色,再新建一图层,建立一个如图的细细的条形选区,填充白色,选中该白色条形,ctrl+t,移动一个小间隙,确认变换,保持选区的选择状态,ctrl+shift+alt,连续按t键,就能在同一图层生成许多白条,最后选中白条图层,缩放、旋转-45度,确认后,改变白条图层的填充不透明度为20左右或者更小即可。
滤镜里有,你找找。

ps里的线纹理怎做

4,photoshop中怎样将物体赋予纹理

PS里加纹理一般很简单,只要找到的纹理图片合适,一般都能出效果 1)首先你要有一张没有纹理的底图,这个需要你自己来画,画好后新建一层。 2)然后就是找纹理图片了,因为建模帖材质时也需要类似图片,所以网上类似素材有很多,找到合适的图片后就可以复制到之前新建的那层里,并移动到需要加纹理的地方,图不够大的话可以再复制一块拼接上或者用图章工具,不要放大图片,那样纹理会变模糊。改盖住的地方都盖住后,选中整个纹理图层并用自由变形(CTRL+T),然后鼠标放在图中间,点右键后弹出菜单,点“变形”,这个操作是为了给纹理做局部变形以符合透视,比如底图有转折面的地方,纹理也要相应进行转折变形,不可能跟底图是平面的纹理那样一样整齐。 3)纹理图片调整好以后,执行去色(CTRL+SHIFT+U),纹理图就变为灰度的了,这时要看底图颜色的明度,如果底图是比较明亮的颜色,可以把纹理层的灰色改的比底图稍微暗一点,如果底图暗,纹理层就稍微亮一点(推荐HSB颜色模式,调整颜色很方便),有需要的话也可以用选区选取局部进行亮暗调整。颜色调整好了就可以改变纹理层的图层属性为:正片叠底或柔光,这2种属性是最常用的,可以都试一下看看哪个效果好。 以上,这是我平时手绘时加纹理的方法,LZ可参考使用。绘画的方法有很多,基本思路明确了完全可以自创方法。
前面的都看懂了吧~我就不重复了 要吧纹路加上去,我一般用图层工具栏最上面有个“正常”的选项条,在那里边可以找到相应的效果,然后套索并羽化填充出高光跟投影 其实没教程里那么复杂

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