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1,maya里的约束动画导到max里应当怎么设置请高手指点

在maya里面的约束导入fbx后就失去了父子约束功能了你可以在maya里面创建一个骨骼吧武器放到骨骼的层级下面可以完成fbx转换不能转换约束的问题

maya里的约束动画导到max里应当怎么设置请高手指点

2,maya粒子能导出到max里吗转换为OBJ只能输出单帧搞糊涂了

我用MAYA 5年多了 还没听说MAYA的粒子能导入到MAX里,呵呵 。
作为序列导出到realflow可以的,普通粒子不能转换成多边形,但是nparticle可以转换成polygonsn不防先用nparticle坐下效果再转,粒子导出到max不知道,楼主你需要做什么效果,一定要把粒子导出到max吗,maya里都能做啊

maya粒子能导出到max里吗转换为OBJ只能输出单帧搞糊涂了

3,MAYA的文件如何导入到3DMAX中连材质一起导入的那种 问

导出obj再导入max但是很有可能丢东西
材质都是用那些参数和图片调出来的 当然也可以在网上下载 我想你是一位初学者 这里我推荐一个教程视频网站 http://www.51zxw.net/ 如以后有不懂的问题也可以问我
导出一个obj文件(仅限模型) 材质重新给一下 不行就重新分uv

MAYA的文件如何导入到3DMAX中连材质一起导入的那种  问

4,maya文件怎么导入3dmax

1.如果要到max里做贴图,最好不要在maya做贴图,仅仅导出一个obj模型就可以了。材质是不能很好的导入到max。 2.导入到max不用指定什么目录。导入后模型会是mesh。根据需要你可以转成可编辑多边形。这个在右键里就可以操作。 3.你不会用max干嘛要导进去???
3dmax中导出文件为obj格式,然后再到maya中用导入命令,勾选整体面数就可以了

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