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1,如何用flash绘制一条流动的小河

用蓝色方块做一个图形,F4,图形.先把他益处
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如何用flash绘制一条流动的小河

2,简笔画弯弯的溪水

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简笔画弯弯的溪水

3,素描中怎么溪水画

溪水我个人认为应该虚画,用湿画法画出水的流动的波纹就够了,这样也许造成和岸的虚实对比,如果要用线条来表现淡淡几条线就够了,你也可以 看看先贤们的作品
根据感觉,而不是 表象。
你好!素描的关键是光影关系。如果你照实画水,那就不对了,怎么看怎么不像。水跟周围的景是一体的。不能孤立地画水仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
素描不管你是画素描都要把它先画成块 又大块分小块画才可以

素描中怎么溪水画

4,一条弯弯的小溪我画平了怎么画立体

远灰近明,你可以试试将远一点的溪面色调灰一些,笔触粗大一些,而近处的可以多细节,颜色和亮度相对处理清明一些,这就差不多了
max没有生成立体模型的功能吧,或为许有?我不知道哦。我想你问的是怎么将已经用cad画了平面、立面图的东东在max里做成三维图吧。基本情况是,cad的平面图对等max的顶视图——也就是说cad的平面图其实是垂直于物体的俯视图。而cad的立面图对等max的前视图,也就是正面垂直于物体的平面图。在max里要做三维模型,要知道物体的长、宽——cad的平面图提供,物体的高——cad的立面图提供,这样就能出三维图了,当然了还需要更多细节,这得你自己去量去画了。至于做法,最常用的有直接把cad的平面图导入max再用挤出命令就可以得到一个立体模型。比如一个房子,可以在cad里把墙画出来(封闭的多段线),导入时勾上焊接附近顶点,再挤出,就可以得到墙体了——房子的主体,然后分别加上顶与地面,就成了房子啦。还有许多方法,一时讲不清,学海无涯,回头是岸。

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