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1,CAT骨骼 中文教程谁有

CAT骨骼创建,网上教程 http://www.hxsd.com.cn/tutorial/donghuazhuanlan/3ds_max/20050708/4987.html

CAT骨骼 中文教程谁有

2,3DS MAX 里CAT骨骼

呵呵CAT本来就没有膝盖这个关节 ,你可以直接移动小腿 或者将骨骼段数设为几段 查看原帖>>
呵呵 cat本来就没有膝盖这个关节 ,你可以直接移动小腿 或者将骨骼段数设为几段

3DS MAX 里CAT骨骼

3,用Max里面的CAT骨骼怎么把骨骼两边的四肢保持对称

想要创建对称效果的话,通常是先创建一边的骨骼,把想要的效果调整出来,再点击创建手臂,新创建的手臂就会自动与创建好的手臂保持对称,一句两句讲不清楚,我是在秒秒学上看教程知道的,你不明白的话也去学学看吧。

用Max里面的CAT骨骼怎么把骨骼两边的四肢保持对称

4,我在使用CAT骨骼如何让骨骼沿着既定的路线行走

使用路径动画就可以了,首先创建一个样条线,把它的形状设定为需要角色行走的路线,然后再创建一个点辅助对象,选择骨骼在CATMotion管理器下的全局中,使用路径节点,把骨骼绑定到点辅助对象上,然后再选择点辅助对象,在动画菜单下启动路径约束命令,将点约束到样条线,这样角色就会在样条线位置,要记得选择全局中的直线行走命令,不然还是在原地行走。如果完全是小白的话,按照我说的也难操作出来,可以去秒秒学上面看看,有这方面的完整教程。

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