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1,3dmax如何建一棵树

选择创建-----几何体的里边的AEC扩展,选择植物,选择树的种类,然后点击场景树就种好了。
max中有自带的树木建模,好像2012版就不知道有没有了。

3dmax如何建一棵树

2,怎样做3dmax的树模型

简便一点的方法: 先用PS做好一大片叶子的平面图形,PNG格式, 在sketchup中做好树干、以及一些纵横交错的平面, 同时选中这些平面,把刚才做好的PNG叶子的图片贴到这些平面上 反面再贴一次, 就这样,已经很逼真了。

怎样做3dmax的树模型

3,怎样利用3ds MAX软件制作一棵树

三种思路:1,最简单的,直接一张树的图片,把树扣出来做透贴,也可以直接找扣好的素材,缺点,镜头旋转超过20度穿帮。2,插件半自动或者全自动生成,这个百度去搜max植物插件3,全手动,自己捏个出来
现在没有这样手动来做模的模型 第一 现在有很多带雪的树的素材 第二现在做雪的插件太多 直接用插件也可在树上生成雪

怎样利用3ds MAX软件制作一棵树

4,3Dmax做树

用建模做树比较麻烦,要有耐心,首先有圆柱体变形,调节点线面,来达到树干和树枝的造型,然后用面片,或者用已经建好的树叶的模型,刷出密密麻麻的树叶来,这个更好细心了,一般做出来的树的面数都很多,也比较复制,不怎么提倡,你可以用树的插件SpeedTree来做,能调节树干和树枝,还能调节树叶的多少类型等等,这个效果非常好,你可以尝试一下
3dsmax自带的就有,在面板集合里有植物面板里就有

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