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1,3Dmax中这种网格通风口如何画

长方体调节至 薄片,用克隆或阵列,做出网子,边框不会----就不用学了

3Dmax中这种网格通风口如何画

2,如何用3Ds max 画墙体的通风口

做个片,然后转换成可编辑多边形,然后选择对边,连接,然后隔一个面选择一个面挤出,挤出数值给负数
save as为中间格式,比如igs,stp,cgm,反正你去try一下好了

如何用3Ds max 画墙体的通风口

3,各位大神这个效果用3dmax怎么画呢

1. 先建立一个三角形的体,下边也是三角形,千万不要搞错了。最好计算一下,得到一个等边的,我这里没计算就是演示一下步骤。2.然后塌陷成多边形,全部顶点倒角,理论上是可以倒出完美的六边型的。3将六角面的相邻边倒角,这是为以后的圆滑做准备。4 选中六边面,挤出来5将六边形定边倒角,然后复制,合并成同一模型,按照你所需要的进行桥接,组成你发的图那种相对复杂的外形,旋转的时候打开角度捕捉,我用的是5度。6 给个圆滑命令,齐活。路子应该就是这么个路子,希望对你有用。

各位大神这个效果用3dmax怎么画呢

4,请问一下下面的图用3DMax怎么画 请大神指教谢谢 在线等 搜

1. 将正方形拉成有厚度的直角梯形2. 将图形转换为可编辑多边形3. 删除上下后三个面4. 添加厚度5. 切角平滑6. 画出那段曲线并添加厚度7. 与梯形进行布尔运算8. 转换为可编辑多边形9. 删除多余部分10. 添加细节11. 制作背景12. 添加材质与贴图13. 调整灯光14. 进行渲染
用圆柱或长方体复制或旋转就搞定了,特简单,想修改就转换成可编辑多边形!简单实用!
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