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1,3D中的植物是怎么渲出来的

那是双面材质就行了.有些植物有模型的,另外有些效果图里有的植物是后来用photoshop处理过的.

3D中的植物是怎么渲出来的

2,mental ray怎么渲染maya自带的花草

转成polygons,即选中花草,modify-convert-paint effects to olygons
这个. 靠文字不好说啊 焦散主要是调节灯光的光子数量 自己调节下看效果 全局照明... 效果不是很好 一般配合最终聚集来使用

mental ray怎么渲染maya自带的花草

3,室外的植物要怎么渲染

这棵树是在一个矩形的平面上贴了一张png的透明图片,而SketchUp的阴影是受矩形平面影响,而不受贴图影响。原理有了,解决办法自然就有了,双击进入这个组件,使用画线的工具(线条、圆弧和徒手画三个工具,具体根据自己情况搭配使用)画出树的轮廓,以及中间镂空部分,并使画出的线条闭合,最后删除掉多余的部分。SketchUp属于在三维空间中画线,会比较困难,由此衍生出另一解决方法,可以把图片导入CAD,在CAD中勾线,然后导入SketchUp生成面,贴图,创建组件。 当然,以上方法都属于“一定要亲自修改”的解决办法,但是费时费力,建议使用SketchUp的“获取模型”功能,直接到SketchUp模型库下载高品质的平面树组件。

室外的植物要怎么渲染

4,3dmax什么格式的图片直接渲染出盆栽效果

应该是使用透明贴图做的~~在材质map里面加载一张和盆栽图片匹配的透明贴图(一般PS里即能制作)~白色部分意味着全透明也就在渲染结果里面不显示了
3d studio max,常简称为3ds max或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件,最新版本是2009 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds max被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds max的杰作。

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