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1,用3d做椅子建模步骤

用3DSMAX画五个方块放在合适的位置就是椅子!这个实在很简单!

用3d做椅子建模步骤

2,3d max 如何制作一把椅子

看做什么样的椅子了,不过如果是木头的椅子,可以做一个方盒子,调整好尺寸,然后根据视图,开始复制,调整,也可以转成可编辑多边形,进行对点的调节。

3d max 如何制作一把椅子

3,用3d max这个软件怎么做出图中的椅子在线等急

先做椅子座位的面,很简单不说了,然后做四条腿,因为是一样的,你做一条腿,轴心对其到椅子座位的面,然后旋转复制3个出来,椅背就是个长方形过给些线加细节用FFD调出点曲面的感觉来。细细的扶手就用line画出来,然后勾选线的体积和可渲染性,然后转成多边形。注意这个扶手也是对称的所以也是可以只做一遍,然后对称出来,这样会很对称看起来舒服。所有东西做好了都转成多边形然后组合下就好了啊
线 面 体在给你做

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4,用3ds max按图做一把椅子

你想做什么样的椅子?简单的椅子用box拼就可以了。复杂的就很复杂了,我可以教你.如果你要图片我可以渲染出来几张给你,要模型我这有现成的。
最简单的方法就是用倒角立方体搭(以下把倒角立方体简称为立方体):1、先画一个立方体做桌面2、再画一个立方体做桌腹(有抽屉部分)把用捕捉它放在桌面的下方。3、把桌腹转化为编辑多边形(因人而异,我习惯用编辑多边形,如果刚会简单的画图,就用修改命令里的挤压、倒角这两个命令也可以画出)在面的级别在,先择有抽屉的面,用插入面、加线、挤压、切线也就这几个命令就能把抽屉拉开的效果做出来。4、画出桌腿用对齐命令对齐。这样一个比较简单的桌子就做出来了。5、在材质里给一个木纹的贴图调一下反射、高光等。6、打个灯光7、渲染
你出多少钱?要RMB,不要XSF。

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