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1,3DS MAX制作一只碗花瓶盘子模型可以用什么方法请说出

小儿科之极: 1、车削 2、用圆柱转可编辑多边形建模 3、NURBS曲线建模 4、倒角剖面 5、面片 6、圆柱转可编辑多边形去顶+FFD+壳 7、圆柱转可编辑多边形去顶+锥化+壳 8、扫描(截面绕圆)

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2,3ds max碟子的做法

1.启动3DsMax2013中文版软件,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“球体”,在3DsMax2013场景中创建球体,如图所示。2.在工具栏中选择 “选择并均匀缩放”工具,对“前”视图中沿球体Y轴进行缩放,效果如图所示。
9.0

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3,artcam怎么做盘子

第一步:矢量工具产生一个圆。第二步:选择产生的圆,用偏置工具,向内偏置,具体参数根据自己需要设置。最终产生结果:大圆套小圆。大圆为盘子的边缘,小圆为盘子的底部。第三步:用三维调配产生形体,具体参数根据自己需要设定。第四步:选择大圆,用偏置或者挤出产生一个装饰性边缘。第五步:用浮雕包络变形和封套工具贴上合适的花纹。第六步:背面浮雕工具,产生盘子背面,另外保存。第七步:光顺2到3次,完成。给你做个主体示范,花纹就不添加了。
画个截面图,旋转扫描就行了

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4,3dsMax 中文版的 怎么制作盘子线条我会画

车削命令,咋修改命令栏。不知道中文翻译是不是叫车削,前提是要有横截面的样条线。
3ds max 和3ds max design是分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3ds max 2009才有区分的。3ds max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(dsk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让 3ds max 和 mudbox 之间的转换变得更加容易。3ds max design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。也就是说你做工业设计用3ds max design要好一些! 最好和auto cad结合使用,他们配合在建筑工业上可是最好的!
用切削工具画一半类似剖面图,再一切削就好了。

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