1,cota 的图象怎么画

以此类推,画下去就可得到cota在r上的图像

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2,开始菜单的画图怎样画舌头

把你的舌头贴在电脑上,然后印一下。在拿笔画下来,OK,完成!

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3,帮朋友弄个菜牌应该用什么软件制作怎样制作

简单的话,可以下载一些图片,用美图秀秀处理一下,要做复杂的话,可以用PS

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4,mfc中怎么用菜单画图 每个菜单项对应一个图 我想让每个图可以控制显

在wizard class里面将菜单项整理命令响应函数,然后调用dc就可以了
1、添加菜单资源 在resourceview视图中右击选择insert,添加一个菜单资源idr_menu1,同时设定好响应的菜单项,例如: 菜单1 菜单2 子菜单1(id_menuitem1) 子菜单3(id_menuitem3) 子菜单2(id_menuitem2) 子菜单4(id_menuitem4)2、在对话框中添加该菜单 先增成员变量hmenu m_hmenu1; 然后在初始化函数oninitdialog()添加一下代码: m_hmenu1=loadmenu(afxgetinstancehandle(),makeintresource(idr_menu1));//导入资源,创建菜单 ::setmenu(this->getsafehwnd(),m_hmenu1);//添加到对话框3、添加子菜单响应函数 点击菜单view-->classwizard,在message map选项卡中选择我们要响应的菜单id_menuitem1,然后选择command消息,双击添加到member functions中,提示命名,命名后在member functions双击该函数,4、编写响应动作在3里面添加的响应函数中,caboutdialog dlg;dlg.domodal();//注意先创建该对话框资源并实体化为类,在主对话框cpp文件包含关于对话框的头文件。5、注销资源 在对话框的ondestroy函数中添加一下代码: destroymenu(m_hmenu1);

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