1,3dmax怎么制作翻书

你是想制作动画呢还是模型?制作模型的话可以使用可编辑多边形制作,调整下书的形态后赋予贴图就可以了,这个比较简单点
可以用bend命令!然后复制就可以了!

3dmax怎么制作翻书

2,Unity怎么实现类似书本的翻页效果

(1)如果书本是3D的,则用骨骼动画。(2)如果书本是2D的,则用序列帧动画。
unity怎么实现类似书本的翻页效果可以先截取需要的页面部分作为纹理贴在面片上然后反转面片的角度

Unity怎么实现类似书本的翻页效果

3,怎样用3DMAX制作翻开的书本建模模型

CListBox *box=(CListBox *)dlg->GetDlgItem(IDC_LIST_INFO);VCI_CAN_OBJ frameinfo[50];VCI_ERR_INFO errinfo;int len=1;int i=0;CString str,tmpstr;
直接建个 长方体 用FFD变形,再镜像个材质下就行了哦。
http://bbs.hxsd.com.cn/forumdisplay.php?f=4这里不少!去看下!

怎样用3DMAX制作翻开的书本建模模型

4,如何用vegas实现书籍翻页特效呢

1、vegas本身的转场特效中就有翻页特效2、但如果你要的是书本翻页的动态效果,那我建议你用cool3D软件,它是做简单3d特效的软件,它本身就附带有一款3的动态书本翻页的动画,做好导出后可以放到vegas中使用
pagemaker..专门做印刷排版的软件,很简单、实用
没有人会花这么大工夫去做一个vv的书籍翻页特效的插件。。。一句话,想要做难一些的效果,vv是无法实现的。。还是接触一些别的软件吧~
留邮箱 要的话我发你再看看别人怎么说的。

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