1,3DSMAX怎么制作手机啊

3dsmax做效果图:建模,添加材质灯光,渲染输出,(后期处理)3dsmax做动画:(前期策划,剧本创作,)建模,添加材质灯光,设置动画,渲染输出,(后期处理)要问更具体是怎么做的,那要看做什么了,最好找本书系统地学学,或者看看网上的教程,这不是一句两句话,一页两页纸能说得清的 看看这个对你有帮助 www.school.3dmax8.com

3DSMAX怎么制作手机啊

2,3d max建随便手机模型步骤详细的跪求

http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=8347900http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=4918276
百度搜索一下就找到了
都不知道你想问什么,被高手一体化,是被他合成一组吗,那就解组就可以了。一体化是指有一个面建成整个模型,要就要看什么模型,有些一个面建立而成的,反而面数更多

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3,如何用3DMAX画个手机详细步骤谢谢

http://sleeplessgo.my.china.com/html/model_down/7/obj_modole.htm
你学会了3DMAX,自然就会用它画手机了,OK 说了等于没有说,呵呵 一般步聚是:按照手机样子建模啦,再就是贴图加材质,然后打灯光(不打也可以MAX有辅助光源)最后有兴趣加个摄像机调下透视角度
自己想啊 你是多么聪明 啊 哈哈哈 o(∩_∩)o...哈哈 ^_^
这啊,,自己想吧。。我也不会,,呵呵

如何用3DMAX画个手机详细步骤谢谢

4,如何用3DMAX画手机

手机游戏制作 全球手机顶尖游戏3d motoracer 制作全揭密 图文_吴刚 北京数位红软件应用技术有限公司执行董事 林志强 数位红nightmare ii首席三维美术设计师 王科 数位红motoracer3d首席三维美术设计师 3d motoracer 是数位红公司开发的一款针对nokia s60设备及sony ericsson p800 (uiq)的3d游戏,该游戏上市几个月来,已经成为全球最畅销的nokia s60、p800游戏应用前三名之一。本文就是对3d motoracer 的开发过程进行大致的介绍。 i. 游戏引擎的准备 在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。 数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。 引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式: 1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。 2、 内存管理模块 3、 2d图形图象模块 4、 对话框模块 5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。 6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。 7、 声音模块 8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。 9、 常用函数:如字符串操作等函数。 10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块
你这个有些复杂……不是一句两句能说清楚的……还有像手机这种东西一般都用Rhino建模。那个比较精确。找本书慢慢学吧……

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