1,AI 怎么能把图案做成像刻在木头里的效果

首先背景要是木纹背景,然后调整下图片的透明度和投影颜色就可以了,
同问。。。
首先背景要是木纹背景,然后调整下图片的透明度和投影颜色就可以了,
同问。。。

AI 怎么能把图案做成像刻在木头里的效果

2,求助 Ai做木纹效果 急

找木纹素材,导入进去,建立剪芭蒙版就行,大概是这样!----------------------------------------------------------------------------广州市尚美广告设计有限公司!!
1。自己画。。。。(-。-)那ps里做木纹要比ai里做简单。。。2。在百度上找张木纹的图片,用ai的文图转矢量功能转成矢量图。3。直接用木纹图片做成图案填充。备注:2和3其实一样的,转成矢量最后还是要做成图案填充。。。。所以最好的办法是用ps处理好木纹图片,然后拿到ai里来做蒙版或者填充之类。cdr中要填充木纹一样也是使用图案或者位图填充。

求助 Ai做木纹效果 急

3,这样清晰的VR木纹材质是怎样调出来的

木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右
木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右

这样清晰的VR木纹材质是怎样调出来的

4,sai画出金属铜的效果或者像木头纹理的效果

金属效果你可以试试高光。把高光单独设为一个图层,并且调为发光,然后顺着感觉走【什么叫顺着感觉走我也不知道。。。。】然后通过调整不透明度来画出金属效果。 木头纹理可以通过拷贝啊,先找一张木头纹理的图,然后把你要画的画和那张图一同在SAI中打开,不要全屏,再把那张图拷贝【复制】下来,粘贴到画上,把画保护不透明度,把图移到你想要画【纹理】的地方,再用选择笔选择你想要画出木头纹理的区域,最后新建图层蒙版【就在新建图层那个工具区的右上角,把鼠标移到上面会显示出名称】,完成-A-
我是来看评论的
金属效果你可以试试高光。把高光单独设为一个图层,并且调为发光,然后顺着感觉走【什么叫顺着感觉走我也不知道。。。。】然后通过调整不透明度来画出金属效果。 木头纹理可以通过拷贝啊,先找一张木头纹理的图,然后把你要画的画和那张图一同在SAI中打开,不要全屏,再把那张图拷贝【复制】下来,粘贴到画上,把画保护不透明度,把图移到你想要画【纹理】的地方,再用选择笔选择你想要画出木头纹理的区域,最后新建图层蒙版【就在新建图层那个工具区的右上角,把鼠标移到上面会显示出名称】,完成-A-
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