1,在3D MAX 中如何制作摄像机动画

点击3DMAX软件最下面 有一个自动关键帧的按钮 然后移动 帧标 到其他帧里 在把摄像机移到你想要的角度 就行了

在3D MAX 中如何制作摄像机动画

2,3ds max 中怎样使摄像机沿一定的轨道运行

用自由摄像机 然后 给它路径 它就会沿路径走
给摄像机K帧
调整摄像机的视角为28 默认是40多
晕!动画-路径约束

3ds max 中怎样使摄像机沿一定的轨道运行

3,在3D MAX 中如何制作摄像机动画

可以用摄像机室内漫游动画,用线画个路径,然后再动画面板中添加沿路径的移动动画,就可以了!
点击3DMAX软件最下面 有一个自动关键帧的按钮 然后移动 帧标 到其他帧里 在把摄像机移到你想要的角度 就行了

在3D MAX 中如何制作摄像机动画

4,弱弱的问在3DMax里做几个简单的模拟摄像机推拉摇移鸟瞰移

路径动画: 先画路径,用样条线画好 ,然后选择相机,在运动面板里面选择轨迹---转化自--选择样条线。视域大小:右下角那个红圈想不卡的话 ,用自动关键帧做,--点自动关键帧--选择帧数--变换物体按钮的位置都给你标出来了
你可以选择把MAX文件导入到AE里保存时存入摄像机和Z通道,也可以在AE里另外新建一个摄像机,不过AE里的摄像机比MAX更加难用,MAX文件不会白做,把它导出成图片序列进入AE里就成了一个影片,然后再在AE里拉升放大什么的都没问题,这样会简单很多,要是觉得镜头太死板就在AE里加个蒙版调整一下透明度就行了、想要很夸张很有透视的感觉只要调整一下摄像机的位置就行了最后补充一句,如果是影片的话应该不会需要在PS里修片

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