1,3dmax怎么做布料

真接用3DMAX自带的布料命令啊,布料3分在模型7分在材质。

3dmax怎么做布料

2,3D MAX如何模拟旗子布料动画

通过创建一个平面,然后添加FFD2*2*2修改器,使用FFD调整模型。创建一个圆柱体作为旗子的旗杆,并调整参数,添加风空间扭曲,添加布料修改器,并设置布料的属性。我在秒秒学的教学网站,看到过模拟旗子布料动画的教程,讲解的比较清楚,你可以去看看,希望对你有帮助。

3D MAX如何模拟旗子布料动画

3,3dmax布的模型怎么做我用一个平面做 做出来感觉就是一个薄片

布料运算还是用单片比较好 布料属性本身有厚度设定如果想让布料有厚度 那就是做带厚度的模型了 然后使用skin wrap将单片物体和布料绑定 对单片做布料运算即可。
加一个壳命令。
编辑菜单栏里.使用挤出再看看别人怎么说的。

3dmax布的模型怎么做我用一个平面做 做出来感觉就是一个薄片

4,3D怎样布料建模

你把最重要的步骤忘了 好好看看视频 在添加完布料修改器后 进入子层级 选中上边的两点 单机修改器参数最后 的一个约束卷展览 里面有约束到世界 按钮 就是固定两点的位置保持不变 静止 这样 在 模拟就可以被挂住现在想想是不是这样的操作才合乎逻辑 呵呵
1、使用MAX自带布料模拟器CLOTH2、使用面片,手绘贴图表现布料效果3、使用ZBRUSH雕刻

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