1,PS 动漫如何绘制云的效果

最简单的办法是——下载笔刷自己画的话,分层就好了,用柔角笔刷选白色画出云的大概形状,再新建层,用灰蓝色画出阴影,如果你要跟画中一样有颜色变化,就对阴影那一层使用渐变映射或者直接载入选区用渐变改变颜色
最懒的就是直接去找“天空”或者“云”的图片素材,然后拖入图片更改图层模式来达到这种效果。还有就是笔刷,去搜索云朵笔刷应该就是。有个滤镜也能做星云效果,百度一下你就知道。

PS 动漫如何绘制云的效果

2,怎样用photoshop做云

进入PHOTOSHOP后,创建白色背景.先将前景色设置为天蓝色,再选择"滤镜"菜单,然后选择"渲染",然后选"云彩". 最基本的云彩背景基本都是这样出来的.当然你还可以进一步的处理,来达到你觉得最理想的效果!! 你还可以通过调节"亮度\对比度"和"色相\饱和度"来改进效果,, 当然再通过"滤镜"--"渲染"中的"镜头光晕"来加点暴光的效果也是相当不错的.. 把对比度的值调大点,效果就出来了.然后用"色相\饱和度"再调一下颜色(你自己觉得合适的颜色),

怎样用photoshop做云

3,在PS里怎么画出云朵来

此处不知为何,不能发图。用文字说明,很难说清。 简单说一下吧:先画一个不规则的图形如云朵状(或直接在自定义形状里找个像云朵的图案画上)然后菜单选择 图层 ——图层样式—— 混合选项 里面的斜面和浮雕 参数自己调节调处像云朵样就初步告成了。再次修改一下,如:用淡化工具等修饰一下。背景打上天空(自己做的话,可以用蓝色填充然后使用滤镜 渲染---云彩 就形成背景,天空再打上光等滤镜)(应问问现在无法发图,本人义务免费帮助他人,QQ不透露,敬请见谅。)
用笔刷或是网上直接找素材。

在PS里怎么画出云朵来

4,如何用 photoshop 画云

创建一个新的画布,在你的机器能承受的范围内,越大越好。本例中用的是2000X1000象素。填入一个背景色。我通常使用画面的主色调来填充。 一、在各个区域建立大体的色调。这时候的重点应放在色彩上,而不是明度。一个基本的原则是:阴影为冷色调,高光为暖色调。我用的是一种大尺寸的软边画笔。不要过分抠云彩的细节,这个阶段的目标就是简单。对云的布局的考虑应该是在视觉上既丰富又自然。虽然我画画的时候一般不使用参考照片,但是你在画的时候,找一些照片参考一下还是很有用的。 二、选择涂抹工具,使用一个中等尺寸的硬边笔刷,开始造云。不断把颜色推到旁边,就可以制造出想要的形状。产生的清晰边界会给云层带来深度和体积感。注意不要在这个阶段停留太久,否则你很容易做的过了头。还有,你应该保留一些第一阶段的柔和边界,这会使得整体结合得更加自然。 三、使用加亮工具来增加高光。我用的是一个中等尺寸的柔边笔刷。如果你有绘图板,你可以改变笔刷的压力创造小的高光(比如阳光渗透出来的云层边缘),或是大面积的高光(比如阳光直接照射的云层亮面)。先定义一个光源,整个画面都统一使用这个光源,否则你很难精确的确定云层的形状和变化。在本例中,我假定光源的位置在画面的中央,云层的后面。 四、继续增加远离光源处的云彩的高光。距光源越远,云彩的高光就应该越弱。在这个阶段,我还是使用涂抹工具,用柔边的笔刷来减弱一些我觉得过分清晰的细节。随时缩小视图查看整体,小到你看不到细节,这样做有助于你掌控全局,而不会陷于细部之中。 五、最后一个阶段,我增加了一个高光层来继续增添更多的细节。确立光线直射区域的体积感和立体形状。不时水平翻转一下画布,有助于你发现视觉上不协调的地方。最后我给画面加上了几束光线完成作品(加亮工具)。 最后完成 翻译:SNL

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