1,3DMAX粒子效果怎么做

用粒子喷射就行了

3DMAX粒子效果怎么做

2,3Dmax中怎么让超级喷射粒子沿着一条直线运动要详细步骤谢谢

简单点直接把粒子约束二维线,还有就是添加粒子工具,让粒子方向跟着走。要是三维物体的话直接可以吸取对象了

3Dmax中怎么让超级喷射粒子沿着一条直线运动要详细步骤谢谢

3,3d max PF粒子流喷泉怎么做

其实不需要PF也可以做,用超级喷射就可以了,先2113调节粒子分布,将粒子发射的形状调整为喷泉差不多喷5261射的形状,然后改粒子数,让粒子多一点,要不然显得比较假,然后给粒子加入重力4102,加入地面的导向板,导向板的弹力给小一点,要不粒子会乱跳,在超级喷射中调节粒子的寿命,不能让1653喷泉水到地上老弹,最后版给粒子材质,标准材质,白色就行,最后在物体属性面板中给运动模糊,最后渲染出来就权OK 了,不知道我这样讲你是否能清楚,希望能对你有些帮助
百度找喷泉粒子模型。可以作为学习材料。

3d max PF粒子流喷泉怎么做

4,3d max 如何使用粒子系统创建喷泉求告知急急急

学习利用粒子创建喷泉的方法的话可以去秒秒学,里面有实体操作你应该更容易懂。
其实不需要pf也可以做,用超级喷射就可以了,先调节粒子分布,将粒子发射的形状调整为喷泉差不多喷射的形状,然后改粒子数,让粒子多一点,要不然显得比较假,然后给粒子加入重力,加入地面的导向板,导向板的弹力给小一点,要不粒子会乱跳,在超级喷射中调节粒子的寿命,不能让喷泉水到地上老弹,最后给粒子材质,标准材质,白色就行,最后在物体属性面板中给运动模糊,最后渲染出来就ok 了,不知道我这样讲你是否能清楚,希望能对你有些帮助

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